#!/usr/bin/python  
 | 
# -*- coding: GBK -*-  
 | 
#  
 | 
# @todo: Éñ±øµÈ¼¶²î£¬Ôö¼ÓPVP¼õÉËЧ¹û  
 | 
#  
 | 
# @author: Alee  
 | 
# @date 2018-1-9 ÏÂÎç09:39:37  
 | 
# @version 1.0  
 | 
#  
 | 
# @note:   
 | 
#  
 | 
#---------------------------------------------------------------------  
 | 
  
 | 
import ChConfig  
 | 
import GameWorld  
 | 
import GameObj  
 | 
import IPY_GameWorld  
 | 
  
 | 
def CheckCanHappen(attacker, defender, effect, curSkill):  
 | 
    if not defender:  
 | 
        return False  
 | 
    if defender.GetGameObjType() != IPY_GameWorld.gotPlayer:  
 | 
        return False  
 | 
      
 | 
    if attacker.GetGameObjType() != IPY_GameWorld.gotPlayer:  
 | 
        return False  
 | 
      
 | 
    attrLV = attacker.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_GodWeaponLV % effect.GetEffectValue(0))  
 | 
    tagAttrLV = defender.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_GodWeaponLV % effect.GetEffectValue(0))  
 | 
      
 | 
    if tagAttrLV >= attrLV:  
 | 
        return False  
 | 
  
 | 
    return True  
 | 
      
 | 
  
 | 
  
 | 
def GetValue(attacker, defender, effect):  
 | 
    attrLV = attacker.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_GodWeaponLV % effect.GetEffectValue(0))  
 | 
    tagAttrLV = defender.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_GodWeaponLV % effect.GetEffectValue(0))  
 | 
      
 | 
    return min(effect.GetEffectValue(2), (attrLV - tagAttrLV)*effect.GetEffectValue(1))  
 |