1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#
#
##@package AILoginIn
# @todo: Íæ¼ÒÊÕ°ü´¦Àí
#
# @author:whx
# @date 2012-08-30 16:30
# @version 1.0
 
# ¼òҪ˵Ã÷ Íæ¼ÒÊÕ°ü´¦Àí
# ÏêϸÃèÊö None
 
import base64
from AI.AIBase import *
from Protocol.PacketsSend import tagCCliectReborn
from Protocol.PacketsSend import tagCGMCMD
import logging
import datetime
import time
 
from Robot.PlayerData import PlayerData
 
VER = "2012-08-30 16:30"
 
#×î´óµÄ×ø±ê
MaxPos = 300
 
#×î´óÖØÁ¬´ÎÊý
Def_Max_ReConnectCnt = 100
 
#Ö÷½ÇËÀÍöºó20Ãë·¢°ü¸´»î
ReBornTime = 20 * 1000
#¶ÏÏß10ÃëºóÖØµÇ
ReConnectTime = 10 * 1000
 
#npcʼþÀàÐÍ
(
NpcAttackType, 
NpcEventType
) = range(2)
 
 
#OBJÀàÐÍ
[
NoneType,
PlayerType,
NpcType,
ItemType] = range(4)
 
 
## µÇ½µÄʱºò¿ªÆô
#
# ¼Ì³ÐAIBase
class AILoginIn(AIBase):
    
    ## ËùÓÐAI±ØÐë²ÉÓÃÕâÖй̶¨µÄ³õʼ»¯Ô­ÐÍ£¬ÒÔ±ãAIMgr×Ô¶¯¼ÓÔØ
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks ´ËAI²»ÐèÒªÖÜÆÚÐÔ±»µ÷Óã¬ËùÒÔÉèÖÃΪ²»ÆôÓÃTimer
    def __init__(self, robot):
        AIBase.__init__(self, robot, 3, True, True)
        self.roundNpcDict = {}
        self.roundPlayerDict = {}
        self.playerDieTime = 0
        self.playerDisconnectTime = 0
 
    
    ## Ñ­»·µ÷ÓÃ
    #  @param None : None
    #  @return None
    #  @remarks
    def _Process(self):
        return
 
 
        
 
    ## ¶ÏÏßÖØÐµÇ½
    #  @param curTime : µ±Ç°Ê±¼ä
    #  @return None
    #  @remarks
    def ReConnect(self, curTime):
        self.robot.SetIsLoginOK(False)
        self.robot.SetLastDisconnectReason(1)
        from Robot import RobotMgr
        RobotMgr.GetRobotMgr().DisconnectServer(self.robot)
                
        return
        
 
    
    ## ÏòAIMgr×¢²áÏûÏ¢»Øµ÷º¯Êý
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def _RegisterPacket(self, aiMgr):
        return
        #¶ÔÏó¿ªÊ¼Òƶ¯
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0501, self.OnObjMove, True)
        #¶ÔÏóÍ£Ö¹ÒÆ¶¯
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0502, self.OnObjStopMove, True)
        #npcËÀÍö
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0608, self.OnNPCDie, True)
        #npc³öÏÖ
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0406, self.OnNPCAppear, True)
        #npcÏûʧ
#        aiMgr.RegNetMsg(0x0407, self.OnNPCDisappear, True)
        #Íæ¼ÒËÀÍö
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0609, self.OnPlayerDie, True)
        #Íæ¼ÒÖØÉú
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0419, self.OnPlayerReborn, True)
        
        #ÆäËûÍæ¼Ò³öÏÖ
        #aiMgr.RegNetMsg(0x0434, self.OnAreaPlayerAppear, True)
        return
        
    ## ¼Ç¼ÖÜÎ§Íæ¼Ò
    #  @param objId : Íæ¼ÒID
    #  @param objPosX : x
    #  @param objPosY : y
    #  @return None 
    def SetRoundPlayerDict(self, objId, objPosX, objPosY):
        self.roundPlayerDict[objId] = [objPosX, objPosY]
        
        #ÉèÖýøÈëÍæ¼ÒÊý¾Ý
        self.robot.GetPlayerInfo().SetRoundPlayerDict(self.roundPlayerDict)
        
    
    ## ÊÕµ½Íæ¼Ò³öÏÖ
    #  @param packData : °ü½á¹¹
    #  @return None  
    def OnAreaPlayerAppear(self, packData):
        playerId = packData.PlayerID
        playerPosX = packData.PosX
        playerPosY = packData.PosY
        faction = packData.Faction #ÕóÓª
        isActive = packData.IsAlive
        
        if not isActive:
            return
        
        self.SetRoundPlayerDict(playerId, playerPosX, playerPosY)
        
        
        
    ## Ë¢ÐÂÖÜΧnpcµÄλÖÃ
    #  @param objId : npcµÄobjId
    #  @param objPosX:X×ø±ê
    #  @param objPosY:Y×ø±ê
    #  @return None
    #  @remarks None
    def RefreshRoundNpc(self, objId, objPosX, objPosY):
        self.roundNpcDict[objId] = [objPosX, objPosY]
        #ÉèÖýøÈëÍæ¼ÒÊý¾Ý
        self.robot.GetPlayerInfo().SetRoundNpcDict(self.roundNpcDict)
        #logging.info('Ë¢ÐÂÖÜΧnpcµÄλÖÃmapId=%s,objId=%s,self.roundNpcDict=%s'%(mapId, objId, self.roundNpcDict))
    
    
    ## É¾³ýÖÜΧnpc
    #  @param objId : npcµÄobjId
    #  @return None
    #  @remarks None
    def DelRoundNpc(self, objId):
        if not self.roundNpcDict.has_key(objId):
            return
        
        self.roundNpcDict.pop(objId)
        #ÉèÖýøÈëÍæ¼ÒÊý¾Ý
        self.robot.GetPlayerInfo().SetRoundNpcDict(self.roundNpcDict)
        
        
    ## É¾³ýÖÜÎ§Íæ¼Ò
    #  @param objId : npcµÄobjId
    #  @return None
    #  @remarks None
    def DelRoundPlayer(self, objId):
        if not self.roundPlayerDict.has_key(objId):
            return
        
        self.roundPlayerDict.pop(objId)
        
        #ÉèÖýøÈëÍæ¼ÒÊý¾Ý
        self.robot.GetPlayerInfo().SetRoundPlayerDict(self.roundPlayerDict)
        
    
    ## ¶ÔÏóÒÆ¶¯
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnObjMove(self, packData):
        objId = packData.ObjID
        objType = packData.ObjType
        objPosX = packData.DestPosX
        objPosY = packData.DestPosY
        
        if objType == PlayerType:
            self.SetRoundPlayerDict(objId, objPosX, objPosY)
            return
        
        elif objType == NpcType:
            self.RefreshRoundNpc(objId, objPosX, objPosY)          
            return
        
        return
    
    
    ## ¶ÔÏóÍ£Ö¹ÒÆ¶¯
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnObjStopMove(self, packData):
        objId = packData.ObjID
        objType = packData.ObjType
        objPosX = packData.PosX
        objPosY = packData.PosY
        
        if objType == PlayerType:
            self.SetRoundPlayerDict(objId, objPosX, objPosY)
            return
        
        elif objType == NpcType:
            self.RefreshRoundNpc(objId, objPosX, objPosY)
            return
    
    
    ## npc³öÏÖ
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnNPCAppear(self, packData):
        objId = packData.ObjID
        objEventType = packData.NPCEventType
        objIsActive = packData.IsActive
        objPosX = packData.PosX
        objPosY = packData.PosY
        
        #²»Êǿɹ¥»÷µÄnpc£¬²»ÊÇ»î×ŵÄnpc
        if (objEventType != NpcAttackType) or (not objIsActive):
            return
        
        self.RefreshRoundNpc(objId, objPosX, objPosY)
        return
    
    
    ## npcËÀÍö
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnNPCDie(self, packData):
        objId = packData.ObjID
        
        self.DelRoundNpc(objId)
        
        
    ## Íæ¼ÒËÀÍö
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnPlayerDie(self, packData):
        return
        #=======================================================================
        # deadPlayerId = packData.PlayerID
        # 
        # if deadPlayerId == self.robot.GetPlayerInfo().GetPlayerID():
        #    self.playerDieTime = self.GetTick()
        #    # É¾³ý´íÎóÁбíÍæ¼Ò
        #    self.DelIsErrIdList(deadPlayerId)
        # 
        # else:
        #    self.DelRoundPlayer(deadPlayerId)
        #=======================================================================
        
        
    ## Íæ¼ÒÖØÉú
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnPlayerReborn(self, packData):
        return
        #=======================================================================
        # if packData.PlayerID != self.robot.GetPlayerInfo().GetPlayerID():
        #    return
        # # É¾³ý´íÎóÁбíÍæ¼Ò
        # self.robot.GetPlayerInfo().SetPosX(packData.PosX)
        # self.robot.GetPlayerInfo().SetPosY(packData.PosY)
        # self.DelIsErrIdList(packData.PlayerID)
        #=======================================================================
        
    
    ## ·¢°üµ½¸´»îµã¸´»î
    #  @param None : None
    #  @return None
    #  @remarks None
    def PlayerReborn(self):
        ReBorn = tagCCliectReborn()
        ReBorn.Clear()
        ReBorn.Type = 0
        ReBorn.MoneyType = 0
        self.robot.Send(ReBorn)
        
    
    ## »ñȡʱ¼äTick
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks
    def GetTick(self):
        timeTuple = datetime.datetime.today().timetuple()
        tick = time.mktime(timeTuple) * 1000
        return tick