1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#
# @todo: ÍÑ»ú¹ÒÍæ¼Òµ½×Ô¼ºÊµÁ¦Ï൱µÄ¹Ò»úµã
#
# @author: Alee
# @date 2017-12-27 ÏÂÎç08:08:43
# @version 1.0
#
# @note: 
#
#---------------------------------------------------------------------
 
from AI.AIBase import *
from Protocol.PacketsSend import tagCPlayerBaseAttack
from Protocol.PacketsSend import tagCGMCMD
import logging
import random
import time
import math
import datetime
#import AILoginIn
 
VER = "2012-08-30 16:30"
 
#npcÀàÐÍ
NpcType = 2
#¹¥»÷¼ä¸ô
AttackDisTime = 1000 #ºÁÃë
#¸Ä±äÒÆ¶¯Ä¿±êµÄʱ¼ä¼ä¸ô
ChangeTagetPosTime = 3000 # ºÁÃë
#ÒÆ¶¯µ½Ö¸¶¨Ä¿±êºó3000ºÁÃëºó´ò¹Ö
BeginToAttackTime = 3000
#·¢Íê¹¥»÷°ü×»Ø°üµÄʱ¼ä¼ä¸ô
RecevidAttackPackMaxTime = 20 * 1000 # 10
#·¢°üÇеØÍ¼Ê±¼ä¼ä¸ô
SendPackToSetMapTick = 20 * 1000
 
 
## ×Ô¶¯´ò¹ÖAI
#
# ¼Ì³ÐAIBase
class AISetMapToAutoFight(AIBase):
    
    ## ËùÓÐAI±ØÐë²ÉÓÃÕâÖй̶¨µÄ³õʼ»¯Ô­ÐÍ£¬ÒÔ±ãAIMgr×Ô¶¯¼ÓÔØ
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def __init__(self, robot):
        #ÊÇ·ñÖ´ÐÐAI
        self.isDoAI = False
        self.robot = robot
        
        AIBase.__init__(self, robot, 0.01, True, True)
        self.PlayerMoveInfo = self.runObj.playerMoveInfo
        self.objId = 0
        self.isFirstAttack = True
        self.isSendPackAttack = False
        self.recevidPackAttackTime = 0
        self.moveTargetPosTime = 0
        self.SendPackAttackTime = 0
        self.playerDoSkillTime = 0
        self.willMovePos = (0, 0)
        self.nextMovePos = (0, 0)
        self.sendPackToChangeMap = 0
        #²»Äܹ¥»÷µÄnpcÁбí
        self.eventNpcIdList = []
        self.isDoAI = True
 
 
    ## ÏòAIMgr×¢²áÏûÏ¢»Øµ÷º¯Êý
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def _RegisterPacket(self, aiMgr):
        #npcËÀÍö
        aiMgr.RegNetMsg(0x0608, self.OnObjMoveChange, True)
        #¶ÔÏó¿ªÊ¼Òƶ¯
        aiMgr.RegNetMsg(0x0501, self.OnObjMoveChange, True)
        #¶ÔÏóÍ£Ö¹ÒÆ¶¯
        aiMgr.RegNetMsg(0x0502, self.OnObjMoveChange, True)
        #Ö÷½Ç¹¥»÷
        aiMgr.RegNetMsg(0x0602, self.OnObjBaseAttack, True)
        #Ö÷½ÇÒÆ¶¯Ê§°Ü
        aiMgr.RegNetMsg(0x0505, self.OnRoleMoveFail, True)
        #Ë¢ÐÂÖ÷½ÇÔÚ±¾µØÍ¼ÖеÄλÖÃ
        aiMgr.RegNetMsg(0x0402, self.OnPlayerResetPos, True)
        #Ö÷½ÇÊôÐÔË¢ÐÂ
        aiMgr.RegNetMsg(0x0418, self.OnObjInfoRefresh, True)
        #Ö÷½ÇÖØÐµÇ½
        aiMgr.RegNetMsg(0x0403, self.OnPlayerLoginLoadOK, False)
        #Íæ¼ÒÖØÉú
        aiMgr.RegNetMsg(0x0419, self.OnPlayerReborn, True)
        #Íæ¼ÒËÀÍö
        aiMgr.RegNetMsg(0x0609, self.OnPlayerDie, True)
    
    
    ## Ö÷½ÇÒÆ¶¯Ê§°Ü
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def OnRoleMoveFail(self, packData):
        self.runObj.OnRoleMoveFail(packData)
    
    
    ## Ö÷½ÇÖØÉú
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def OnPlayerResetPos(self, packData):
        self.runObj.OnPlayerResetPos(packData)
    
    
    ## Ö÷½ÇÊôÐÔË¢ÐÂ
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def OnObjInfoRefresh(self, packData):
        self.runObj.OnObjInfoRefresh(packData)
    
    
    ## Ö÷½ÇÖØÐµÇ½
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def OnPlayerLoginLoadOK(self, packData):
        self.runObj.OnPlayerLoginLoadOK(packData)
#        self.robot.GetPlayerInfo().SetRoundNpcDict({})
 
 
    ## Ö÷½ÇÖØÉú
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def OnPlayerReborn(self, packData):
        if packData.PlayerID != self.robot.GetPlayerInfo().GetPlayerID():
            return
        self.runObj.OnPlayerLoginLoadOK(packData)
        self.isDoAI = True
    
    
    ## Ö÷½ÇËÀÍö
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks
    def OnPlayerDie(self, packData):
        if packData.PlayerID != self.robot.GetPlayerInfo().GetPlayerID():
            return
        
        self.isDoAI = False
        self.ClearInfo(self.robot)
        
    
    ## Çå¿ÕÐÅÏ¢
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks
    def ClearInfo(self, robot):
        self.PlayerMoveInfo = self.runObj.playerMoveInfo
        self.objId = 0
        self.isFirstAttack = True
        self.isSendPackAttack = False
        self.recevidPackAttackTime = 0
        self.moveTargetPosTime = 0
        self.SendPackAttackTime = 0
        self.playerDoSkillTime = 0
        self.willMovePos = (0, 0)
        self.nextMovePos = (0, 0)
        self.sendPackToChangeMap = 0
            
    
    ## AIÑ­»·µ÷ÓÃ
    #  @param None : None
    #  @return None
    #  @remarks None
    def _Process(self):
        if not self.isDoAI:
            return
        
        if self.robot.GetIsLoginOK() == False:
            return
 
        if self.moveTargetPosTime <= 0:
            self.MoveToTargetPos()
            return
 
        tick = self.GetTick()  # ºÁÃëÖÆ
        
        #²»µ½¿ªÊ¼´ò¹ÖµÄʱ¼ä
        if tick - self.moveTargetPosTime < BeginToAttackTime:
            #Çå¿ÕÖÜΧnpcÁбí
#            self.robot.GetPlayerInfo().SetRoundNpcDict({})
            return
        
        #Ëæ»úÑ¡Ôñnpc
        if self.SetAttackId():
            #¹¥»÷npc
            self.AttackNpc(tick)
    
    
    ## Åܵ½Ö¸¶¨µã´ò¹Ö
    #  @param packData : 
    #  @return None
    #  @remarks None
    def MoveToTargetPos(self):
        targetMapId, targetPosX, targetPosY = (0, 0, 0)
        playerMapId = self.robot.GetPlayerInfo().GetMapID()
        curPlayerPosX, curPlayerPosY = self.robot.GetPlayerInfo().GetPos()
        
        if (targetMapId, targetPosX, targetPosY) == (0, 0, 0):
            self.moveTargetPosTime = self.GetTick()
            return
        
        elif (targetMapId, targetPosX, targetPosY) == (playerMapId, curPlayerPosX, curPlayerPosY):
            self.moveTargetPosTime = self.GetTick()
            return
        
        else:
            self.SendPackSetMapPos(targetMapId, targetPosX, targetPosY)
    
    
    ## GMÃüÁîÇеØÍ¼
    #  @param mapID : Ä¿±êµØÍ¼
    #  @param posX : Ä¿±êx
    #  @param posY : Ä¿±êY
    #  @return None
    #  @remarks None
    def SendPackSetMapPos(self, mapID, posX, posY):
        if self.sendPackToChangeMap <= 0 and \
                self.GetTick() - self.sendPackToChangeMap < SendPackToSetMapTick:
            
            return
        
        tagGMSetMapPos = tagCGMCMD()
        tagGMSetMapPos.Clear()
        
        tagGMSetMapPos.Cmd = 'SetWorldPos %s %s %s'%(mapID, posX, posY)
        tagGMSetMapPos.CmdLen = len(tagGMSetMapPos.Cmd)
        
        self.robot.Send(tagGMSetMapPos) 
        self.sendPackToChangeMap = self.GetTick()
        
    
    ## npc¹¥»÷
    #  @param packData : ·â°ü¶ÔÏó
    #  @return None
    #  @remarks None
    def OnObjBaseAttack(self, packData):
        attackId = packData.AttackerID
        objId = packData.ObjID
        objType = packData.ObjType
        
        playerId = self.robot.GetPlayerInfo().GetPlayerID()
        
        if attackId != playerId:
            return
        
        self.playerDoSkillTime = self.GetTick()
        
        if objType != NpcType:
            return
        
        #ÉèÖûذüºÍʱ¼ä
        self.recevidPackAttackTime = self.GetTick()
#        logging.debug('#111ÉèÖûذüºÍʱ¼ärecevidPackAttackTime=%s'%self.recevidPackAttackTime)
        
        # ¹¥»÷µÄ²»ÊÇÏÖÔÚÑ¡ÖеÄ
        if objId != self.objId:
            self.isSendPackAttack = False
        
        else:
            self.isSendPackAttack = True
            
    
    ## ÖÜΧÊÇ·ñÓиÃnpc
    #  @param objId : npc
    #  @return None
    #  @remarks None
    def IsHaveNpc(self, objId):
        if objId <= 0:
            return False
        
        #»ñÈ¡ÖÜΧnpc×Öµä{objId:[posX, PosY]}
        npcDict = self.GetRoundNpcDict()
        
        if not npcDict:
            return False
        
        if not npcDict.has_key(objId):
            return False
    
        return True
        
    
    ## ÉèÖÃËæ»úÑ¡ÔñÒª¹¥»÷µÄnpc
    #  @param None : None
    #  @return Ñ¡Ôñ³É¹¦
    #  @remarks None
    def SetAttackId(self):
        npcDict = self.GetRoundNpcDict()
        if not npcDict:
            return False
        
        # Ó¦¾­Ñ¡ÖÐÁËÅжÏÊÇ·ñ´æÔÚ¸Änpc
        if self.IsHaveNpc(self.objId):
            return True
        
#        logging.debug('ÉèÖÃËæ»úÑ¡ÔñÒª¹¥»÷µÄnpc=%s'%npcDict)
        
        selectObjId = self.GetNearestNpcId()
        
        if not selectObjId:
            return False
        
        self.objId = selectObjId
        
        try:
            movePosX, movePosY = npcDict.get(self.objId)
        except:
            return False
        
        self.nextMovePos = (movePosX, movePosY)
        self.SetwillMovePos()
        
        self.isSendPackAttack = False
        self.recevidPackAttackTime = self.GetTick()
        
        return True
#        logging.debug('#222ÉèÖûذüºÍʱ¼ärecevidPackAttackTime=%s'%self.recevidPackAttackTime)
#        logging.debug('####ÖØÐÂËæ»úÑ¡ÔñÒª¹¥»÷µÄnpc=%s'%self.objId)
 
    
    
    ## »ñÈ¡ÖÜΧnpcÁбí
    #  @param None : None
    #  @return ÖÜΧnpcÁбí
    #  @remarks None
    def GetRoundNpcDict(self):
        roundNpcDict = self.robot.GetPlayerInfo().GetRoundNpcDict()
        if not roundNpcDict:
            self.objId = 0
        
        return roundNpcDict
    
    
    ## »ñÈ¡×î½üµÄnpcId
    #  @param None : None
    #  @return ×î½üµÄnpcId
    #  @remarks
    def GetNearestNpcId(self):
        #±£´ænpcÁбí[npc¾àÀë, npcId]
        npcList = []
        roundNpcDict = self.GetRoundNpcDict()
        
        if not roundNpcDict:
            return None
        
        curPosX, curPosY = self.robot.GetPlayerInfo().GetPos()
        
        for npcId, npcPos in roundNpcDict.items():
            
            if npcId in self.eventNpcIdList:
                continue
            
            if npcId <= 0:
                continue
            
            npcPosX, npcPosY = npcPos
            distance = self.GetDistance(curPosX, curPosY, npcPosX, npcPosY)
            npcInfo = [distance, npcId]
            npcList.append(npcInfo)
            
        npcList.sort()
        
        if not npcList:
#            logging.debug('ÕÒ²»µ½npc£¬npcList=%s'%str(npcList))
            return None
        
        return npcList[0][1]
        
    
    ## »ñµÃÁ½µã¾àÀë
    #  @param None : None
    #  @return ×î½üµÄnpcId
    #  @remarks
    def GetDistance(self, srcX, srcY, destX, destY):
        return math.sqrt(pow(srcX - destX, 2) + pow(srcY - destY, 2))
    
    
    ## npcÒÆ¶¯
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks  
    def OnObjMoveChange(self, packData):
        objId = packData.ObjID
        
        if objId != self.objId:
            return
        
        if self.IsHaveNpc(self.objId):
            return
        
        try:
            movePosX, movePosY = self.GetRoundNpcDict().get(self.objId)
        except:
            return
        
        self.nextMovePos = (movePosX, movePosY)
#        logging.debug('###OnObjMoveChange####nextMovePos=%s'%str(self.nextMovePos))
            
#            self.SetwillMovePos(movePosX, movePosY)
    
    
    ## ÉèÖõ½Ö¸¶¨npcλÖÃ
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks 
    def SetwillMovePos(self):
 
            
        if not self.IsHaveNpc(self.objId):
#            logging.debug('1444###objId=%s'%(self.objId))
            return
        
        curtime = self.GetTick() 
        
        if curtime - self.playerDoSkillTime <= ChangeTagetPosTime:
#            logging.debug('111curtime=%s,self.playerDoSkillTime=%s'%(curtime, self.playerDoSkillTime))
            return
        
        if self.willMovePos == self.nextMovePos:
            movePosX, movePosY = self.GetRoundNpcDict().get(self.objId)
            self.willMovePos = (movePosX, movePosY)
        else:
            self.willMovePos = self.nextMovePos
        
#        logging.debug('1ÉèÖõ½Ö¸¶¨npcλÖÃwillMovePos=%s'%str(self.willMovePos))
      
    
    ## Òƶ¯µ½Ö¸¶¨npcλÖÃ
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks ÊÇ·ñÒÆ¶¯µ½Ö¸¶¨
    def MoveToNpc(self):
        if not self.IsHaveNpc(self.objId):
            return False
        
        if self.willMovePos == (0, 0):
#            logging.debug('111########')
            return False
        
        playerMapId = self.robot.GetPlayerInfo().GetMapID()
        movePosX, movePosY = self.willMovePos
        
        #ÊÇ·ñÒÆ¶¯µ½Ö¸¶¨µÄλÖÃ
        if not self.runObj.MoveToPos(playerMapId, movePosX, movePosY):
#            logging.debug("ÒÆ¶¯ÖУ¬Ä¿±êλÖã¨movePosX=%s, movePosY=%s£©"%(movePosX, movePosY))
            return False
        
#        logging.debug("ÒÆ¶¯µ½Ö¸¶¨Î»ÖÃÁË£¨movePosX=%s, movePosY=%s£©"%(movePosX, movePosY))
        
        self.SetwillMovePos()
        
        return True
    
    
    ## Òƶ¯µ½Ö¸¶¨npcλÖù¥»÷npc
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks ¹¥»÷npc
    def AttackNpc(self, tick):
        if self.objId <= 0:
            return
        
        #»¹Ã»ÓÐÒÆ¶¯µ½Ö¸¶¨µÄ
        if not self.MoveToNpc():
            return
        
        #ÒѾ­ÊÕµ½¹¥»÷°üÁË
        if self.isSendPackAttack:
            return
        
        #¹¥»÷°üµÄ·¢°ü¼ä¸ô
        if tick - self.SendPackAttackTime < AttackDisTime:
            return
        
        #TODO·¢°ü¹¥»÷
        self.SendPackAttackNpc(self.objId)
        
        #µÚÒ»´Î¹¥»÷£¬³õʼ»¯ÊÕ°üʱ¼ä
        if self.isFirstAttack:
            self.recevidPackAttackTime = tick
#            logging.debug('#333ÉèÖûذüºÍʱ¼ärecevidPackAttackTime=%s'%self.recevidPackAttackTime)
        
        if abs(self.SendPackAttackTime - self.recevidPackAttackTime) > RecevidAttackPackMaxTime:
#            logging.debug('##SendPackAttackTime=%s,,recevidPackAttackTime=%s' \
#                            %(self.SendPackAttackTime, self.recevidPackAttackTime))
            if self.objId not in self.eventNpcIdList:
                self.eventNpcIdList.append(self.objId)
                
            self.objId = 0
            self.SetAttackId()
            
            return
        
 
    ## ·¢°ü¹¥»÷npc
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks
    def SendPackAttackNpc(self, objId):
        curPlayerPosX, curPlayerPosY = self.robot.GetPlayerInfo().GetPos()
        
        AttackNpc = tagCPlayerBaseAttack()
        AttackNpc.Clear()
        
        AttackNpc.ObjType = NpcType
        AttackNpc.ObjID = objId
        AttackNpc.PosX = curPlayerPosX
        AttackNpc.PosY = curPlayerPosY
        
        self.robot.Send(AttackNpc)
        
        tick = self.GetTick()
        #ÉèÖ÷¢°üʱ¼ä
        self.SendPackAttackTime = tick
        
        self.isFirstAttack = False
#        logging.debug("·¢°ü¹¥»÷ npc%s£¬objId=%s" %(self.robot.GetPlayerInfo().GetPlayerName(), objId))
 
    
    ## »ñȡʱ¼äTick
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks
    def GetTick(self):
        timeTuple = datetime.datetime.today().timetuple()
        tick = time.mktime(timeTuple) * 1000
        return tick