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//
//  SXGMSDK.h
//  GMSDK
//
//  Created by XHJ on 2021/6/8.
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
 
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
 
 
@interface SXGMSDK : NSObject
 
/**
 *   @brief 获取SXGMSDK实例
 */
+(SXGMSDK *)shareSDK;
 
#pragma mark    SXGMSDK 初始化配置
/**
 *    @brief  平台初始化方法
 *
 *  @param  appId 游戏在接入联运分配的appId
 *  @param  gameVersion 游戏版本号
 *
 *
 */
- (void)initializeWithAppId:(NSString *)appId gameVersion:(NSString *)gameVersion;
 
/**
 *  @brief  Facebook初始化方法
 */
- (void)fb_Init:(UIApplication *)application launchOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
 
/**
 *  @brief  Facebook OpenUrl方法
 */
- (void)fb_openURL:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary *)options;
 
/**
 * @brief GoogleSign 初始化
 */
- (void)google_Init:(NSString *)clientId;
 
/**
 @brief AppsFlyer 初始化
 */
- (void)AppsFlyer_Init:(NSString *)devkey appleAppID:(NSString *)appId;
 
 
/**
 是否开启Log输出
 
 @param isShowLog YES 开启; NO 关闭.  默认关闭
 */
- (void)isShowLog:(BOOL)isShowLog;
 
/**
 显示悬浮框
 */
- (void)showFloatWindow;
 
/**
 隐藏悬浮框
 */
- (void)dismissFloatWindow;
 
 
 
/**
 分享
 */
- (void)share:(NSString *)title img:(UIImage * _Nullable)img;
 
/**
 分享到facebook
 */
- (void)shareByfacebook:(NSString *)title img:(UIImage * _Nullable)img;
 
/**
 *  @brief SXGMSDK 登录界面入口
 *
 */
-(void)UserLogin;
 
 
/**
 *  @brief SXGMSDK 账号界面
 */
-(void)ShowAccountView;
 
 
/**
 *  @brief 获取本次登录的token
 */
- (NSString*)token;
 
/**
 *  @brief 获取登录的UID, 用于标记一个用户
 */
-(NSString*)userUID;
 
/**
 *  @brief 当前登录用户名
 */
-(NSString*)userName;
 
/**
 *  @brief 当前登录的昵称
 */
-(NSString*)nickName;
 
/**
 *  @brief 当前登录的性别,男性:  male,  女性:  famale
 */
-(NSString*)userSex;
 
/**
 *  @brief 当前用户登录类型
 */
-(NSString*)loginType;
 
 
/**
 *  @brief 每个游戏的唯一ID
 */
-(NSString*)gameId;
 
/**
 *  @brief GMSDK 注销, 即退出登录
 *
 */
-(void)UserLogout;
 
/**
 提交角色信息接口
 提交的时机为: 每次登录 或者每次退出 或者是 角色等级升级的时候 三个时段都调用那是最好的 .  至少满足角色等级升级的时候调用
 
 @param serviceCode 区服
 @param serviceTypeId 区服类型ID
 @param serviceTypeName 区服类型名字
 @param roleId 角色ID
 @param roleName 角色名
 @param level 等级
 */
-(void)submitRoleInfoWithServiceCode:(NSString *)serviceCode WithRoleId:(NSString *)roleId WithRoleName:(NSString *)roleName WithLevel:(NSString *)level WithServiceTypeId:(NSString *)serviceTypeId WithServiceTypeName:(NSString *)serviceTypeName;
 
/**
 Get SDK version.
 
 @return SXGMSDK version info.
 */
- (NSString *)getSDKVersion;
 
@end
 
 
#pragma mark   -----       充值、 支付
@interface SXGMSDK (Payment)
/**
 创建订单
 @param cpOrderId     游戏订单ID
 @param money              订单金额
 @param goodsId          商品ID
 @param goodsName     商品名称
 @param payType          支付类型apple,google
 @param serviceCode        游戏服务器
 @param role                角色Id
 */
 
-(void)CreatOrderWithCpOrderId:(NSString *)cpOrderId WithMoney:(NSString *)money WithGoodsId:(NSString *)goodsId WithGoodsName:(NSString *)goodsName WithPayType:(NSString *)payType WithServer:(NSString *)serviceCode WithRole:(NSString *)role WithExt:(NSString *)ext;
 
 
@end
 
#pragma mark   -----       记录事件
@interface SXGMSDK (AppFlys)
//Facebook
-(void)facebookTraceEvent:(NSString *)eventName param:(NSDictionary *)param;
 
 
/**
 for AppsFly
 */
-(void)AppFlysStart;
-(void)AppFlysTraceEvent:(NSString *)eventName param:(NSDictionary *)param;
 
 
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary *) options;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString*)sourceApplication annotation:(id)annotation;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void (^)(NSArray * _Nullable))restorationHandler;
// Report Push Notification attribution data for re-engagements
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler;
 
- (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts API_AVAILABLE(ios(13.0));
 
@end
 
NS_ASSUME_NONNULL_END