atr_ljf
2018-10-16 14bfd7a485e6f2073edea89828dd1243378c78de
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
fileFormatVersion: 2
guid: a95e4c3666a712048b09c1dd47748780
timeCreated: 1506698907
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L HorseLink
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L UpperArm
    100026: Bip001 Neck
    100028: Bip001 Pelvis
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Finger1
    100038: Bip001 R Foot
    100040: Bip001 R Forearm
    100042: Bip001 R Hand
    100044: Bip001 R HorseLink
    100046: Bip001 R Thigh
    100048: Bip001 R Toe0
    100050: Bip001 R UpperArm
    100052: Bip001 Spine
    100054: Bip001 Spine1
    100056: Bone001
    100058: Bone002
    100060: Bone003
    100062: Bone004
    100064: Bone005
    100066: Bone007
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone011
    100074: Bone013
    100076: Bone013(mirrored)
    100078: //RootNode
    100080: M044
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L HorseLink
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L UpperArm
    400026: Bip001 Neck
    400028: Bip001 Pelvis
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Finger1
    400038: Bip001 R Foot
    400040: Bip001 R Forearm
    400042: Bip001 R Hand
    400044: Bip001 R HorseLink
    400046: Bip001 R Thigh
    400048: Bip001 R Toe0
    400050: Bip001 R UpperArm
    400052: Bip001 Spine
    400054: Bip001 Spine1
    400056: Bone001
    400058: Bone002
    400060: Bone003
    400062: Bone004
    400064: Bone005
    400066: Bone007
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone011
    400074: Bone013
    400076: Bone013(mirrored)
    400078: //RootNode
    400080: M044
    4300000: M044
    9500000: //RootNode
    13700000: M044
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: