art_wzw
2019-01-22 492546fed18df65ccf2d5e8348aba557919ef202
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
fileFormatVersion: 2
guid: db993e51525a5dc48b093fb4b2be1bc5
timeCreated: 1526029332
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Finger2
    100014: Bip001 L Foot
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Finger2
    100038: Bip001 R Foot
    100040: Bip001 R Forearm
    100042: Bip001 R Hand
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone009
    100066: Bone010
    100068: Bone012
    100070: Bone013
    100072: Bone015
    100074: Bone017
    100076: Dummy001
    100078: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Finger2
    400014: Bip001 L Foot
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Finger2
    400038: Bip001 R Foot
    400040: Bip001 R Forearm
    400042: Bip001 R Hand
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone009
    400066: Bone010
    400068: Bone012
    400070: Bone013
    400072: Bone015
    400074: Bone017
    400076: Dummy001
    400078: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: