atr_ljf
2019-01-10 5fa4c88281a537e7abe861a86286bfa9d1c0329f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
fileFormatVersion: 2
guid: 8f287ef7e566b5f47b1dcce62514da74
timeCreated: 1547014999
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Fs_Sz02
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Finger0
    100014: Bip001 L Foot
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 Ponytail11
    100032: Bip001 Ponytail12
    100034: Bip001 Prop1
    100036: Bip001 Prop2
    100038: Bip001 R Calf
    100040: Bip001 R Clavicle
    100042: Bip001 R Finger0
    100044: Bip001 R Foot
    100046: Bip001 R Forearm
    100048: Bip001 R Hand
    100050: Bip001 R Thigh
    100052: Bip001 R UpperArm
    100054: Bip001 Spine
    100056: Bip001 Spine1
    100058: Bip001 Tail
    100060: Bip001 Tail1
    100062: Bip001 Tail2
    100064: Bone001
    100066: Bone002
    100068: Bone003
    100070: Bone004
    100072: Bone005
    100074: Bone006
    100076: Bone007
    100078: Bone008
    100080: Bone009
    100082: Bone010
    100084: Bone011
    100086: Bone_Xiong
    100088: Dummy001
    100090: Dummy002
    100092: A_Fs_Sz02_Dm
    400000: A_Fs_Sz02
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Finger0
    400014: Bip001 L Foot
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 Ponytail11
    400032: Bip001 Ponytail12
    400034: Bip001 Prop1
    400036: Bip001 Prop2
    400038: Bip001 R Calf
    400040: Bip001 R Clavicle
    400042: Bip001 R Finger0
    400044: Bip001 R Foot
    400046: Bip001 R Forearm
    400048: Bip001 R Hand
    400050: Bip001 R Thigh
    400052: Bip001 R UpperArm
    400054: Bip001 Spine
    400056: Bip001 Spine1
    400058: Bip001 Tail
    400060: Bip001 Tail1
    400062: Bip001 Tail2
    400064: Bone001
    400066: Bone002
    400068: Bone003
    400070: Bone004
    400072: Bone005
    400074: Bone006
    400076: Bone007
    400078: Bone008
    400080: Bone009
    400082: Bone010
    400084: Bone011
    400086: Bone_Xiong
    400088: Dummy001
    400090: Dummy002
    400092: A_Fs_Sz02_Dm
    4300000: A_Fs_Sz02
    4300002: A_Fs_Sz02_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Sz02
    13700002: A_Fs_Sz02_Dm
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: