art_dzg
2019-01-10 7cd4eee939cdf4700a7eac8d3b5e27650a370776
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
fileFormatVersion: 2
guid: a1eeaeed2f2b5c1499f714e009ac10cf
timeCreated: 1547112123
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Forearm
    100008: Bip001 L Hand
    100010: Bip001 L UpperArm
    100012: Bip001 Neck
    100014: Bip001 Pelvis
    100016: Bip001 Ponytail1
    100018: Bip001 Ponytail2
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone004
    100032: Bone005
    100034: Bone006
    100036: Bone007
    100038: Bone008
    100040: Bone009
    100042: Bone010
    100044: Bone011
    100046: Dummy001
    100048: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Forearm
    400008: Bip001 L Hand
    400010: Bip001 L UpperArm
    400012: Bip001 Neck
    400014: Bip001 Pelvis
    400016: Bip001 Ponytail1
    400018: Bip001 Ponytail2
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone004
    400032: Bone005
    400034: Bone006
    400036: Bone007
    400038: Bone008
    400040: Bone009
    400042: Bone010
    400044: Bone011
    400046: Dummy001
    400048: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: