art_yxc
2018-09-18 80787be92ba3e6d32b85514e8032f8db0d615bc1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
fileFormatVersion: 2
guid: d2aae406db35d3647b2886e56ee7b4be
timeCreated: 1537183195
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Bone025
    100084: Bone026
    100086: Dummy001
    100088: Dummy002
    100090: //RootNode
    100092: M153
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Bone025
    400084: Bone026
    400086: Dummy001
    400088: Dummy002
    400090: //RootNode
    400092: M153
    4300000: M153
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M153
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: