art_lxj
2018-09-08 a36bb3a127dd84c135acfb090bd907cfb98c9eaa
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
fileFormatVersion: 2
guid: af4b5d717839be840b24b7cbd16389f4
timeCreated: 1516765162
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 Prop1
    100028: Bip001 Prop2
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone004
    100060: Bone005
    100062: Bone006
    100064: Bone007
    100066: Bone008
    100068: Bone009
    100070: Bone010
    100072: Bone011
    100074: Bone012
    100076: Bone013
    100078: Bone014
    100080: Bone015
    100082: Bone016
    100084: Bone017
    100086: Bone018
    100088: Bone019
    100090: Bone020
    100092: Bone021
    100094: Bone022
    100096: Bone023
    100098: Bone024
    100100: Bone025
    100102: Bone026
    100104: Bone027
    100106: Bone028
    100108: Bone029
    100110: Dummy001
    100112: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 Prop1
    400028: Bip001 Prop2
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone004
    400060: Bone005
    400062: Bone006
    400064: Bone007
    400066: Bone008
    400068: Bone009
    400070: Bone010
    400072: Bone011
    400074: Bone012
    400076: Bone013
    400078: Bone014
    400080: Bone015
    400082: Bone016
    400084: Bone017
    400086: Bone018
    400088: Bone019
    400090: Bone020
    400092: Bone021
    400094: Bone022
    400096: Bone023
    400098: Bone024
    400100: Bone025
    400102: Bone026
    400104: Bone027
    400106: Bone028
    400108: Bone029
    400110: Dummy001
    400112: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: