art_lxj
2018-09-05 aec4891eec22ffbc734e9192e6c7cf50808c3e74
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
fileFormatVersion: 2
guid: eace2db858d56dd4dbb7f7f7c53a2dc7
timeCreated: 1535529082
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Bip001
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger01
    100012: Bip001 L Finger1
    100014: Bip001 L Finger11
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Finger0
    100030: Bip001 R Finger01
    100032: Bip001 R Finger1
    100034: Bip001 R Finger11
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone007
    100060: Bone008
    100062: Bone009
    100064: Bone010
    100066: Bone011
    100068: Bone012
    100070: Dummy001
    400000: //RootNode
    400002: Bip001
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger01
    400012: Bip001 L Finger1
    400014: Bip001 L Finger11
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Finger0
    400030: Bip001 R Finger01
    400032: Bip001 R Finger1
    400034: Bip001 R Finger11
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone007
    400060: Bone008
    400062: Bone009
    400064: Bone010
    400066: Bone011
    400068: Bone012
    400070: Dummy001
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: