atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
fileFormatVersion: 2
guid: bd9edede08603fb49b2f8972139e3406
timeCreated: 1524563120
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Bip001
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Ponytail1
    100020: Bip001 Ponytail11
    100022: Bip001 Ponytail12
    100024: Bip001 Prop1
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Forearm
    100030: Bip001 R Hand
    100032: Bip001 R UpperArm
    100034: Bip001 Spine
    100036: Bip001 Spine1
    100038: Bone001
    100040: Bone002
    100042: Bone003
    100044: Bone004
    100046: Bone005
    100048: Bone006
    100050: Bone007
    100052: Bone008
    100054: Bone009
    100056: Bone010
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone014
    100066: Bone015
    100068: Bone016
    100070: Bone017
    100072: Bone018
    100074: Bone019
    100076: Bone020
    100078: Bone021
    100080: Bone022
    100082: Bone023
    100084: Bone024
    100086: Bone025
    100088: Bone026
    100090: Bone027
    100092: Bone028
    100094: Bone029
    100096: Bone030
    100098: Bone031
    100100: Bone032
    100102: Bone033
    100104: Dummy001
    400000: //RootNode
    400002: Bip001
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Ponytail1
    400020: Bip001 Ponytail11
    400022: Bip001 Ponytail12
    400024: Bip001 Prop1
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Forearm
    400030: Bip001 R Hand
    400032: Bip001 R UpperArm
    400034: Bip001 Spine
    400036: Bip001 Spine1
    400038: Bone001
    400040: Bone002
    400042: Bone003
    400044: Bone004
    400046: Bone005
    400048: Bone006
    400050: Bone007
    400052: Bone008
    400054: Bone009
    400056: Bone010
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone014
    400066: Bone015
    400068: Bone016
    400070: Bone017
    400072: Bone018
    400074: Bone019
    400076: Bone020
    400078: Bone021
    400080: Bone022
    400082: Bone023
    400084: Bone024
    400086: Bone025
    400088: Bone026
    400090: Bone027
    400092: Bone028
    400094: Bone029
    400096: Bone030
    400098: Bone031
    400100: Bone032
    400102: Bone033
    400104: Dummy001
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: