atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
fileFormatVersion: 2
guid: 159e7722101d4b14b8d18cc9de3eebae
timeCreated: 1537444870
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Bip001
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Calf
    100008: Bip001 L Clavicle
    100010: Bip001 L Finger0
    100012: Bip001 L Finger01
    100014: Bip001 L Finger1
    100016: Bip001 L Finger11
    100018: Bip001 L Foot
    100020: Bip001 L Forearm
    100022: Bip001 L Hand
    100024: Bip001 L Thigh
    100026: Bip001 L Toe0
    100028: Bip001 L UpperArm
    100030: Bip001 Neck
    100032: Bip001 Pelvis
    100034: Bip001 R Calf
    100036: Bip001 R Clavicle
    100038: Bip001 R Finger0
    100040: Bip001 R Finger01
    100042: Bip001 R Finger1
    100044: Bip001 R Finger11
    100046: Bip001 R Foot
    100048: Bip001 R Forearm
    100050: Bip001 R Hand
    100052: Bip001 R Thigh
    100054: Bip001 R Toe0
    100056: Bip001 R UpperArm
    100058: Bip001 Spine
    100060: Bip001 Spine1
    100062: Bone001
    100064: Bone001(mirrored)
    100066: Bone002
    100068: Bone002(mirrored)
    100070: Bone003
    100072: Bone003(mirrored)
    100074: Bone004
    100076: Bone004(mirrored)
    100078: Bone006
    100080: Bone007
    100082: Bone009
    100084: Bone010
    100086: Bone011
    100088: Bone012
    100090: Bone012(mirrored)
    100092: Bone013
    100094: Bone013(mirrored)
    100096: Bone014
    100098: Bone014(mirrored)
    100100: Bone016
    100102: Bone017
    100104: Bone018
    100106: Bone020
    100108: Bone021
    100110: Dummy001
    400000: //RootNode
    400002: Bip001
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Calf
    400008: Bip001 L Clavicle
    400010: Bip001 L Finger0
    400012: Bip001 L Finger01
    400014: Bip001 L Finger1
    400016: Bip001 L Finger11
    400018: Bip001 L Foot
    400020: Bip001 L Forearm
    400022: Bip001 L Hand
    400024: Bip001 L Thigh
    400026: Bip001 L Toe0
    400028: Bip001 L UpperArm
    400030: Bip001 Neck
    400032: Bip001 Pelvis
    400034: Bip001 R Calf
    400036: Bip001 R Clavicle
    400038: Bip001 R Finger0
    400040: Bip001 R Finger01
    400042: Bip001 R Finger1
    400044: Bip001 R Finger11
    400046: Bip001 R Foot
    400048: Bip001 R Forearm
    400050: Bip001 R Hand
    400052: Bip001 R Thigh
    400054: Bip001 R Toe0
    400056: Bip001 R UpperArm
    400058: Bip001 Spine
    400060: Bip001 Spine1
    400062: Bone001
    400064: Bone001(mirrored)
    400066: Bone002
    400068: Bone002(mirrored)
    400070: Bone003
    400072: Bone003(mirrored)
    400074: Bone004
    400076: Bone004(mirrored)
    400078: Bone006
    400080: Bone007
    400082: Bone009
    400084: Bone010
    400086: Bone011
    400088: Bone012
    400090: Bone012(mirrored)
    400092: Bone013
    400094: Bone013(mirrored)
    400096: Bone014
    400098: Bone014(mirrored)
    400100: Bone016
    400102: Bone017
    400104: Bone018
    400106: Bone020
    400108: Bone021
    400110: Dummy001
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: