atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
fileFormatVersion: 2
guid: 6e10574e891a62041ab34a9309f19168
timeCreated: 1527227499
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 L Calf
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L HorseLink
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Finger0
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R HorseLink
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Tail
    100050: Bip001 Tail1
    100052: Bip001 Tail2
    100054: Bip002
    100056: Bip002 Head
    100058: Bip002 L Clavicle
    100060: Bip002 L Forearm
    100062: Bip002 L Hand
    100064: Bip002 L UpperArm
    100066: Bip002 Neck
    100068: Bip002 Pelvis
    100070: Bip002 Prop1
    100072: Bip002 R Clavicle
    100074: Bip002 R Forearm
    100076: Bip002 R Hand
    100078: Bip002 R UpperArm
    100080: Bip002 Spine
    100082: Bip002 Spine1
    100084: Dummy001
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 L Calf
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L HorseLink
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Finger0
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R HorseLink
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Tail
    400050: Bip001 Tail1
    400052: Bip001 Tail2
    400054: Bip002
    400056: Bip002 Head
    400058: Bip002 L Clavicle
    400060: Bip002 L Forearm
    400062: Bip002 L Hand
    400064: Bip002 L UpperArm
    400066: Bip002 Neck
    400068: Bip002 Pelvis
    400070: Bip002 Prop1
    400072: Bip002 R Clavicle
    400074: Bip002 R Forearm
    400076: Bip002 R Hand
    400078: Bip002 R UpperArm
    400080: Bip002 Spine
    400082: Bip002 Spine1
    400084: Dummy001
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: