atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
fileFormatVersion: 2
guid: bb24a3d3ca3ece94090052f1fac38816
timeCreated: 1514099021
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip002
    100002: Bip002 Head
    100004: Bip002 L Clavicle
    100006: Bip002 L Forearm
    100008: Bip002 L Hand
    100010: Bip002 L UpperArm
    100012: Bip002 Neck
    100014: Bip002 Pelvis
    100016: Bip002 Prop1
    100018: Bip002 R Clavicle
    100020: Bip002 R Forearm
    100022: Bip002 R Hand
    100024: Bip002 R UpperArm
    100026: Bip002 Spine
    100028: Bip002 Spine1
    100030: Bip002 Spine2
    100032: Bip01
    100034: Bip01 L Calf
    100036: Bip01 L Clavicle
    100038: Bip01 L Foot
    100040: Bip01 L Forearm
    100042: Bip01 L Hand
    100044: Bip01 L HorseLink
    100046: Bip01 L Thigh
    100048: Bip01 L UpperArm
    100050: Bip01 Neck
    100052: Bip01 Pelvis
    100054: Bip01 R Calf
    100056: Bip01 R Clavicle
    100058: Bip01 R Foot
    100060: Bip01 R Forearm
    100062: Bip01 R Hand
    100064: Bip01 R HorseLink
    100066: Bip01 R Thigh
    100068: Bip01 R UpperArm
    100070: Bip01 Spine
    100072: Bip01 Spine1
    100074: Bone001
    100076: Bone002
    100078: Bone003
    100080: Bone012
    100082: Bone013
    100084: Bone014
    100086: Bone016
    100088: Bone017
    100090: Bone018
    100092: Dummy001
    100094: //RootNode
    400000: Bip002
    400002: Bip002 Head
    400004: Bip002 L Clavicle
    400006: Bip002 L Forearm
    400008: Bip002 L Hand
    400010: Bip002 L UpperArm
    400012: Bip002 Neck
    400014: Bip002 Pelvis
    400016: Bip002 Prop1
    400018: Bip002 R Clavicle
    400020: Bip002 R Forearm
    400022: Bip002 R Hand
    400024: Bip002 R UpperArm
    400026: Bip002 Spine
    400028: Bip002 Spine1
    400030: Bip002 Spine2
    400032: Bip01
    400034: Bip01 L Calf
    400036: Bip01 L Clavicle
    400038: Bip01 L Foot
    400040: Bip01 L Forearm
    400042: Bip01 L Hand
    400044: Bip01 L HorseLink
    400046: Bip01 L Thigh
    400048: Bip01 L UpperArm
    400050: Bip01 Neck
    400052: Bip01 Pelvis
    400054: Bip01 R Calf
    400056: Bip01 R Clavicle
    400058: Bip01 R Foot
    400060: Bip01 R Forearm
    400062: Bip01 R Hand
    400064: Bip01 R HorseLink
    400066: Bip01 R Thigh
    400068: Bip01 R UpperArm
    400070: Bip01 Spine
    400072: Bip01 Spine1
    400074: Bone001
    400076: Bone002
    400078: Bone003
    400080: Bone012
    400082: Bone013
    400084: Bone014
    400086: Bone016
    400088: Bone017
    400090: Bone018
    400092: Dummy001
    400094: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: