atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
fileFormatVersion: 2
guid: 50b8198e7000d5c4c97a35dbff08e4fb
timeCreated: 1521097510
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bip001 Spine1
    100032: Bone001
    100034: Bone002
    100036: Bone003
    100038: Bone004
    100040: Bone005
    100042: Bone006
    100044: Bone007
    100046: Bone008
    100048: Bone009
    100050: Bone010
    100052: Bone011
    100054: Bone012
    100056: Bone013
    100058: Bone014
    100060: Bone015
    100062: Bone016
    100064: Bone017
    100066: Bone018
    100068: Bone019
    100070: Bone020
    100072: Bone021
    100074: Bone022
    100076: Bone023
    100078: Bone024
    100080: Bone025
    100082: Dummy001
    100084: //RootNode
    100086: N029
    100088: Particle View 01
    100090: Particle View 01 1
    100092: Particle View 01 2
    100094: Particle View 01 3
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bip001 Spine1
    400032: Bone001
    400034: Bone002
    400036: Bone003
    400038: Bone004
    400040: Bone005
    400042: Bone006
    400044: Bone007
    400046: Bone008
    400048: Bone009
    400050: Bone010
    400052: Bone011
    400054: Bone012
    400056: Bone013
    400058: Bone014
    400060: Bone015
    400062: Bone016
    400064: Bone017
    400066: Bone018
    400068: Bone019
    400070: Bone020
    400072: Bone021
    400074: Bone022
    400076: Bone023
    400078: Bone024
    400080: Bone025
    400082: Dummy001
    400084: //RootNode
    400086: N029
    400088: Particle View 01
    400090: Particle View 01 1
    400092: Particle View 01 2
    400094: Particle View 01 3
    4300000: N029
    9500000: //RootNode
    13700000: N029
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: