atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
fileFormatVersion: 2
guid: ea5372d9a71530c42a42aab049c9c18c
timeCreated: 1534229245
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Finger0
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone003(mirrored)
    100056: Bone005
    100058: Bone005(mirrored)
    100060: Bone006
    100062: Bone006(mirrored)
    100064: Bone007
    100066: Bone007(mirrored)
    100068: Bone008
    100070: Bone008(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone011
    100076: Bone013
    100078: Dummy001
    100080: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Finger0
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone003(mirrored)
    400056: Bone005
    400058: Bone005(mirrored)
    400060: Bone006
    400062: Bone006(mirrored)
    400064: Bone007
    400066: Bone007(mirrored)
    400068: Bone008
    400070: Bone008(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone011
    400076: Bone013
    400078: Dummy001
    400080: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: