atr_ljf
2019-02-22 f462ffa90d778659fa87c049fe69856b08c5f67f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
fileFormatVersion: 2
guid: 86640b0d3e77a324fa30004717b5506d
timeCreated: 1548904834
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Footsteps
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Calf
    100008: Bip001 L Clavicle
    100010: Bip001 L Finger0
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L HorseLink
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L UpperArm
    100026: Bip001 Neck
    100028: Bip001 Pelvis
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bone001
    100056: Bone002
    100058: Bone003
    100060: Bone004
    100062: Bone005
    100064: Bone006
    100066: Bone008
    100068: Bone009
    100070: Bone010
    100072: Bone011
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Bone015
    100080: Bone016
    100082: Bone018
    100084: Bone019
    100086: Bone020
    100088: Bone021
    100090: Bone023
    100092: Bone024
    100094: Bone025
    100096: Bone026
    100098: Bone_Mount
    100100: Dummy001
    100102: Dummy002
    100104: Zq18
    100106: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Footsteps
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Calf
    400008: Bip001 L Clavicle
    400010: Bip001 L Finger0
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L HorseLink
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L UpperArm
    400026: Bip001 Neck
    400028: Bip001 Pelvis
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bone001
    400056: Bone002
    400058: Bone003
    400060: Bone004
    400062: Bone005
    400064: Bone006
    400066: Bone008
    400068: Bone009
    400070: Bone010
    400072: Bone011
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Bone015
    400080: Bone016
    400082: Bone018
    400084: Bone019
    400086: Bone020
    400088: Bone021
    400090: Bone023
    400092: Bone024
    400094: Bone025
    400096: Bone026
    400098: Bone_Mount
    400100: Dummy001
    400102: Dummy002
    400104: Zq18
    400106: //RootNode
    4300000: Zq18
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq18
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: