hwj35
2024-08-16 7f05db2c343cc5362826aa750edb961281189951
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
fileFormatVersion: 2
guid: b44482eae83bae34aac72ee5d719367e
timeCreated: 1548730351
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L HorseLink
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Neck2
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R HorseLink
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bip001 Spine3
    100052: Bip001 Tail
    100054: Bip001 Tail1
    100056: Bip001 Tail2
    100058: Bip001 Tail3
    100060: Bip001 Tail4
    100062: Bone001
    100064: Bone002
    100066: Bone003
    100068: Bone005
    100070: Bone006
    100072: Bone007
    100074: Bone008
    100076: Bone009
    100078: Bone010
    100080: Bone011
    100082: Bone012
    100084: Bone014
    100086: Bone015
    100088: Bone016
    100090: Bone017
    100092: Bone018
    100094: Bone019
    100096: Bone020
    100098: Bone021
    100100: Dummy001
    100102: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L HorseLink
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Neck2
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R HorseLink
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bip001 Spine3
    400052: Bip001 Tail
    400054: Bip001 Tail1
    400056: Bip001 Tail2
    400058: Bip001 Tail3
    400060: Bip001 Tail4
    400062: Bone001
    400064: Bone002
    400066: Bone003
    400068: Bone005
    400070: Bone006
    400072: Bone007
    400074: Bone008
    400076: Bone009
    400078: Bone010
    400080: Bone011
    400082: Bone012
    400084: Bone014
    400086: Bone015
    400088: Bone016
    400090: Bone017
    400092: Bone018
    400094: Bone019
    400096: Bone020
    400098: Bone021
    400100: Dummy001
    400102: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName: 
    rigImportErrors: 
    rigImportWarnings: 
    animationImportErrors: 
    animationImportWarnings: 
    animationRetargetingWarnings: 
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName: 
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: