少年修仙传客户端基础资源
leonard Wu
2018-08-03 254bb1fd79edeecd47566cece994b36c1814025d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
namespace XLua
{
    public interface RawObject
    {
        object Target { get; }
    }
}
 
namespace XLua.Cast
{
    public class Any<T> : RawObject
    {
        T mTarget;
 
        public Any(T i)
        {
            mTarget = i;
        }
 
        public object Target
        {
            get
            {
                return mTarget;
            }
        }
    }
 
    public class Byte : Any<byte>
    {
        public Byte(byte i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class SByte : Any<sbyte>
    {
        public SByte(sbyte i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class Char : Any<char>
    {
        public Char(char i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class Int16 : Any<short>
    {
        public Int16(short i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class UInt16 : Any<ushort>
    {
        public UInt16(ushort i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class Int32 : Any<int>
    {
        public Int32(int i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class UInt32 : Any<uint>
    {
        public UInt32(uint i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class Int64 : Any<long>
    {
        public Int64(long i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class UInt64 : Any<ulong>
    {
        public UInt64(ulong i) : base(i)
        {
        }
    }
 
    public class Float : Any<float>
    {
        public Float(float i) : base(i)
        {
        }
    }
}