少年修仙传客户端基础资源
client_Wu Xijin
2018-10-23 6c398e30b6ca7e83b05cab3743fde8e8e6c07d89
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
/*
 * Tencent is pleased to support the open source community by making xLua available.
 * Copyright (C) 2016 THL A29 Limited, a Tencent company. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 * http://opensource.org/licenses/MIT
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.
*/
 
#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
 
namespace XLua
{
    public partial class LuaTable : LuaBase
    {
        public LuaTable(int reference, LuaEnv luaenv) : base(reference, luaenv)
        {
        }
 
        // no boxing version get
        public void Get<TKey, TValue>(TKey key, out TValue value)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                var L = luaEnv.L;
                var translator = luaEnv.translator;
                int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                translator.PushByType(L, key);
 
                if (0 != LuaAPI.xlua_pgettable(L, -2))
                {
                    string err = LuaAPI.lua_tostring(L, -1);
                    LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
                    throw new Exception("get field [" + key + "] error:" + err);
                }
 
                LuaTypes lua_type = LuaAPI.lua_type(L, -1);
                Type type_of_value = typeof(TValue);
                if (lua_type == LuaTypes.LUA_TNIL && type_of_value.IsValueType())
                {
                    throw new InvalidCastException("can not assign nil to " + type_of_value);
                }
 
                try
                {
                    translator.Get(L, -1, out value);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    throw e;
                }
                finally
                {
                    LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
                }
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        // no boxing version get
        public bool ContainsKey<TKey>(TKey key)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                var L = luaEnv.L;
                var translator = luaEnv.translator;
                int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                translator.PushByType(L, key);
 
                if (0 != LuaAPI.xlua_pgettable(L, -2))
                {
                    string err = LuaAPI.lua_tostring(L, -1);
                    LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
                    throw new Exception("get field [" + key + "] error:" + err);
                }
 
                bool ret =  LuaAPI.lua_type(L, -1) != LuaTypes.LUA_TNIL;
 
                LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
 
                return ret;
 
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        //no boxing version set
        public void Set<TKey, TValue>(TKey key, TValue value)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                var L = luaEnv.L;
                int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                var translator = luaEnv.translator;
 
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                translator.PushByType(L, key);
                translator.PushByType(L, value);
 
                if (0 != LuaAPI.xlua_psettable(L, -3))
                {
                    luaEnv.ThrowExceptionFromError(oldTop);
                }
                LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
 
        public T GetInPath<T>(string path)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                var L = luaEnv.L;
                var translator = luaEnv.translator;
                int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                if (0 != LuaAPI.xlua_pgettable_bypath(L, -1, path))
                {
                    luaEnv.ThrowExceptionFromError(oldTop);
                }
                LuaTypes lua_type = LuaAPI.lua_type(L, -1);
                if (lua_type == LuaTypes.LUA_TNIL && typeof(T).IsValueType())
                {
                    throw new InvalidCastException("can not assign nil to " + typeof(T));
                }
 
                T value;
                try
                {
                    translator.Get(L, -1, out value);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    throw e;
                }
                finally
                {
                    LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
                }
                return value;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        public void SetInPath<T>(string path, T val)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                var L = luaEnv.L;
                int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                luaEnv.translator.PushByType(L, val);
                if (0 != LuaAPI.xlua_psettable_bypath(L, -2, path))
                {
                    luaEnv.ThrowExceptionFromError(oldTop);
                }
 
                LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        [Obsolete("use no boxing version: GetInPath/SetInPath Get/Set instead!")]
        public object this[string field]
        {
            get
            {
                return GetInPath<object>(field);
            }
            set
            {
                SetInPath(field, value);
            }
        }
 
        [Obsolete("use no boxing version: GetInPath/SetInPath Get/Set instead!")]
        public object this[object field]
        {
            get
            {
                return Get<object>(field);
            }
            set
            {
                Set(field, value);
            }
        }
 
        public void ForEach<TKey, TValue>(Action<TKey, TValue> action)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                var L = luaEnv.L;
                var translator = luaEnv.translator;
                int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                try
                {
                    LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                    LuaAPI.lua_pushnil(L);
                    while (LuaAPI.lua_next(L, -2) != 0)
                    {
                        if (translator.Assignable<TKey>(L, -2))
                        {
                            TKey key;
                            TValue val;
                            translator.Get(L, -2, out key);
                            translator.Get(L, -1, out val);
                            action(key, val);
                        }
                        LuaAPI.lua_pop(L, 1);
                    }
                }
                finally
                {
                    LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
                }
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        public int Length
        {
            get
            {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
                lock (luaEnv.luaEnvLock)
                {
#endif
                    var L = luaEnv.L;
                    int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
                    LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                    var len = (int)LuaAPI.xlua_objlen(L, -1);
                    LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
                    return len;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
                }
#endif
            }
        }
 
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
        [Obsolete("not thread safe!", true)]
#endif
        public IEnumerable GetKeys()
        {
            var L = luaEnv.L;
            var translator = luaEnv.translator;
            int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
            LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
            LuaAPI.lua_pushnil(L);
            while (LuaAPI.lua_next(L, -2) != 0)
            {
                yield return translator.GetObject(L, -2);
                LuaAPI.lua_pop(L, 1);
            }
            LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
        }
 
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
        [Obsolete("not thread safe!", true)]
#endif
        public IEnumerable<T> GetKeys<T>()
        {
            var L = luaEnv.L;
            var translator = luaEnv.translator;
            int oldTop = LuaAPI.lua_gettop(L);
            LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
            LuaAPI.lua_pushnil(L);
            while (LuaAPI.lua_next(L, -2) != 0)
            {
                if (translator.Assignable<T>(L, -2))
                {
                    T v;
                    translator.Get(L, -2, out v);
                    yield return v;
                }
                LuaAPI.lua_pop(L, 1);
            }
            LuaAPI.lua_settop(L, oldTop);
        }
 
        [Obsolete("use no boxing version: Get<TKey, TValue> !")]
        public T Get<T>(object key)
        {
            T ret;
            Get(key, out ret);
            return ret;
        }
 
        public TValue Get<TKey, TValue>(TKey key)
        {
            TValue ret;
            Get(key, out ret);
            return ret;
        }
 
        public TValue Get<TValue>(string key)
        {
            TValue ret;
            Get(key, out ret);
            return ret;
        }
 
        public void SetMetaTable(LuaTable metaTable)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                push(luaEnv.L);
                metaTable.push(luaEnv.L);
                LuaAPI.lua_setmetatable(luaEnv.L, -2);
                LuaAPI.lua_pop(luaEnv.L, 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        public T Cast<T>()
        {
            var L = luaEnv.L;
            var translator = luaEnv.translator;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                push(L);
                T ret = (T)translator.GetObject(L, -1, typeof(T));
                LuaAPI.lua_pop(luaEnv.L, 1);
                return ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
 
        internal override void push(RealStatePtr L)
        {
            LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
        }
        public override string ToString()
        {
            return "table :" + luaReference;
        }
    }
}