少年修仙传客户端基础资源
lwb
2020-11-20 523a8c5b8de799aeaeaa7287f0b4f9e2edf339ee
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
// InBuffer.cs
 
namespace SevenZip.Buffer
{
    public class InBuffer
    {
        byte[] m_Buffer;
        uint m_Pos;
        uint m_Limit;
        uint m_BufferSize;
        System.IO.Stream m_Stream;
        bool m_StreamWasExhausted;
        ulong m_ProcessedSize;
 
        public InBuffer(uint bufferSize)
        {
            m_Buffer = new byte[bufferSize];
            m_BufferSize = bufferSize;
        }
 
        public void Init(System.IO.Stream stream)
        {
            m_Stream = stream;
            m_ProcessedSize = 0;
            m_Limit = 0;
            m_Pos = 0;
            m_StreamWasExhausted = false;
        }
 
        public bool ReadBlock()
        {
            if (m_StreamWasExhausted)
                return false;
            m_ProcessedSize += m_Pos;
            int aNumProcessedBytes = m_Stream.Read(m_Buffer, 0, (int)m_BufferSize);
            m_Pos = 0;
            m_Limit = (uint)aNumProcessedBytes;
            m_StreamWasExhausted = (aNumProcessedBytes == 0);
            return (!m_StreamWasExhausted);
        }
 
 
        public void ReleaseStream()
        {
            // m_Stream.Close(); 
            m_Stream = null;
        }
 
        public bool ReadByte(byte b) // check it
        {
            if (m_Pos >= m_Limit)
                if (!ReadBlock())
                    return false;
            b = m_Buffer[m_Pos++];
            return true;
        }
 
        public byte ReadByte()
        {
            // return (byte)m_Stream.ReadByte();
            if (m_Pos >= m_Limit)
                if (!ReadBlock())
                    return 0xFF;
            return m_Buffer[m_Pos++];
        }
 
        public ulong GetProcessedSize()
        {
            return m_ProcessedSize + m_Pos;
        }
    }
}