少年修仙传客户端基础资源
hch
2024-04-01 d01413b00ef631ac20347716b23818b0b811f65f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
// Copyright (c) 2005, Google Inc.
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are
// met:
//
//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
// in the documentation and/or other materials provided with the
// distribution.
//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
// this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
// ---
//
// A dense hashtable is a particular implementation of
// a hashtable: one that is meant to minimize memory allocation.
// It does this by using an array to store all the data.  We
// steal a value from the key space to indicate "empty" array
// elements (ie indices where no item lives) and another to indicate
// "deleted" elements.
//
// (Note it is possible to change the value of the delete key
// on the fly; you can even remove it, though after that point
// the hashtable is insert_only until you set it again.  The empty
// value however can't be changed.)
//
// To minimize allocation and pointer overhead, we use internal
// probing, in which the hashtable is a single table, and collisions
// are resolved by trying to insert again in another bucket.  The
// most cache-efficient internal probing schemes are linear probing
// (which suffers, alas, from clumping) and quadratic probing, which
// is what we implement by default.
//
// Type requirements: value_type is required to be Copy Constructible
// and Default Constructible. It is not required to be (and commonly
// isn't) Assignable.
//
// You probably shouldn't use this code directly.  Use dense_hash_map<>
// or dense_hash_set<> instead.
 
// You can change the following below:
// HT_OCCUPANCY_PCT      -- how full before we double size
// HT_EMPTY_PCT          -- how empty before we halve size
// HT_MIN_BUCKETS        -- default smallest bucket size
//
// You can also change enlarge_factor (which defaults to
// HT_OCCUPANCY_PCT), and shrink_factor (which defaults to
// HT_EMPTY_PCT) with set_resizing_parameters().
//
// How to decide what values to use?
// shrink_factor's default of .4 * OCCUPANCY_PCT, is probably good.
// HT_MIN_BUCKETS is probably unnecessary since you can specify
// (indirectly) the starting number of buckets at construct-time.
// For enlarge_factor, you can use this chart to try to trade-off
// expected lookup time to the space taken up.  By default, this
// code uses quadratic probing, though you can change it to linear
// via JUMP_ below if you really want to.
//
// From http://www.augustana.ca/~mohrj/courses/1999.fall/csc210/lecture_notes/hashing.html
// NUMBER OF PROBES / LOOKUP       Successful            Unsuccessful
// Quadratic collision resolution   1 - ln(1-L) - L/2    1/(1-L) - L - ln(1-L)
// Linear collision resolution     [1+1/(1-L)]/2         [1+1/(1-L)2]/2
//
// -- enlarge_factor --           0.10  0.50  0.60  0.75  0.80  0.90  0.99
// QUADRATIC COLLISION RES.
//    probes/successful lookup    1.05  1.44  1.62  2.01  2.21  2.85  5.11
//    probes/unsuccessful lookup  1.11  2.19  2.82  4.64  5.81  11.4  103.6
// LINEAR COLLISION RES.
//    probes/successful lookup    1.06  1.5   1.75  2.5   3.0   5.5   50.5
//    probes/unsuccessful lookup  1.12  2.5   3.6   8.5   13.0  50.0  5000.0
 
#ifndef _DENSEHASHTABLE_H_
#define _DENSEHASHTABLE_H_
 
#include "sparseconfig.h"
#include <assert.h>
#include <stdio.h>              // for FILE, fwrite, fread
#include <algorithm>            // For swap(), eg
#include <iterator>             // For iterator tags
#include <limits>               // for numeric_limits
#include <memory>               // For uninitialized_fill
#include <utility>              // for pair
#include "hashtable-common.h"
#include "libc_allocator_with_realloc.h"
#include "../type_traits.h"
#include <stdexcept>                 // For length_error
 
_START_GOOGLE_NAMESPACE_
 
namespace base {   // just to make google->opensource transition easier
using GOOGLE_NAMESPACE::true_type;
using GOOGLE_NAMESPACE::false_type;
using GOOGLE_NAMESPACE::integral_constant;
using GOOGLE_NAMESPACE::is_same;
using GOOGLE_NAMESPACE::remove_const;
}
 
// The probing method
// Linear probing
// #define JUMP_(key, num_probes)    ( 1 )
// Quadratic probing
#define JUMP_(key, num_probes)    ( num_probes )
 
// Hashtable class, used to implement the hashed associative containers
// hash_set and hash_map.
 
// Value: what is stored in the table (each bucket is a Value).
// Key: something in a 1-to-1 correspondence to a Value, that can be used
//      to search for a Value in the table (find() takes a Key).
// HashFcn: Takes a Key and returns an integer, the more unique the better.
// ExtractKey: given a Value, returns the unique Key associated with it.
//             Must inherit from unary_function, or at least have a
//             result_type enum indicating the return type of operator().
// SetKey: given a Value* and a Key, modifies the value such that
//         ExtractKey(value) == key.  We guarantee this is only called
//         with key == deleted_key or key == empty_key.
// EqualKey: Given two Keys, says whether they are the same (that is,
//           if they are both associated with the same Value).
// Alloc: STL allocator to use to allocate memory.
 
template <class Value, class Key, class HashFcn,
          class ExtractKey, class SetKey, class EqualKey, class Alloc>
class dense_hashtable;
 
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
struct dense_hashtable_iterator;
 
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
struct dense_hashtable_const_iterator;
 
// We're just an array, but we need to skip over empty and deleted elements
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
struct dense_hashtable_iterator {
 private:
  typedef typename A::template rebind<V>::other value_alloc_type;
 
 public:
  typedef dense_hashtable_iterator<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>       iterator;
  typedef dense_hashtable_const_iterator<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> const_iterator;
 
  typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;  // very little defined!
  typedef V value_type;
  typedef typename value_alloc_type::difference_type difference_type;
  typedef typename value_alloc_type::size_type size_type;
  typedef typename value_alloc_type::reference reference;
  typedef typename value_alloc_type::pointer pointer;
 
  // "Real" constructor and default constructor
  dense_hashtable_iterator(const dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> *h,
                           pointer it, pointer it_end, bool advance)
    : ht(h), pos(it), end(it_end)   {
    if (advance)  advance_past_empty_and_deleted();
  }
  dense_hashtable_iterator() { }
  // The default destructor is fine; we don't define one
  // The default operator= is fine; we don't define one
 
  // Happy dereferencer
  reference operator*() const { return *pos; }
  pointer operator->() const { return &(operator*()); }
 
  // Arithmetic.  The only hard part is making sure that
  // we're not on an empty or marked-deleted array element
  void advance_past_empty_and_deleted() {
    while ( pos != end && (ht->test_empty(*this) || ht->test_deleted(*this)) )
      ++pos;
  }
  iterator& operator++()   {
    assert(pos != end); ++pos; advance_past_empty_and_deleted(); return *this;
  }
  iterator operator++(int) { iterator tmp(*this); ++*this; return tmp; }
 
  // Comparison.
  bool operator==(const iterator& it) const { return pos == it.pos; }
  bool operator!=(const iterator& it) const { return pos != it.pos; }
 
 
  // The actual data
  const dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> *ht;
  pointer pos, end;
};
 
 
// Now do it all again, but with const-ness!
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
struct dense_hashtable_const_iterator {
 private:
  typedef typename A::template rebind<V>::other value_alloc_type;
 
 public:
  typedef dense_hashtable_iterator<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>       iterator;
  typedef dense_hashtable_const_iterator<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> const_iterator;
 
  typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;  // very little defined!
  typedef V value_type;
  typedef typename value_alloc_type::difference_type difference_type;
  typedef typename value_alloc_type::size_type size_type;
  typedef typename value_alloc_type::const_reference reference;
  typedef typename value_alloc_type::const_pointer pointer;
 
  // "Real" constructor and default constructor
  dense_hashtable_const_iterator(
      const dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> *h,
      pointer it, pointer it_end, bool advance)
    : ht(h), pos(it), end(it_end)   {
    if (advance)  advance_past_empty_and_deleted();
  }
  dense_hashtable_const_iterator()
    : ht(NULL), pos(pointer()), end(pointer()) { }
  // This lets us convert regular iterators to const iterators
  dense_hashtable_const_iterator(const iterator &it)
    : ht(it.ht), pos(it.pos), end(it.end) { }
  // The default destructor is fine; we don't define one
  // The default operator= is fine; we don't define one
 
  // Happy dereferencer
  reference operator*() const { return *pos; }
  pointer operator->() const { return &(operator*()); }
 
  // Arithmetic.  The only hard part is making sure that
  // we're not on an empty or marked-deleted array element
  void advance_past_empty_and_deleted() {
    while ( pos != end && (ht->test_empty(*this) || ht->test_deleted(*this)) )
      ++pos;
  }
  const_iterator& operator++()   {
    assert(pos != end); ++pos; advance_past_empty_and_deleted(); return *this;
  }
  const_iterator operator++(int) { const_iterator tmp(*this); ++*this; return tmp; }
 
  // Comparison.
  bool operator==(const const_iterator& it) const { return pos == it.pos; }
  bool operator!=(const const_iterator& it) const { return pos != it.pos; }
 
 
  // The actual data
  const dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> *ht;
  pointer pos, end;
};
 
template <class Value, class Key, class HashFcn,
          class ExtractKey, class SetKey, class EqualKey, class Alloc>
class dense_hashtable {
 private:
  typedef typename Alloc::template rebind<Value>::other value_alloc_type;
 
 public:
  typedef Key key_type;
  typedef Value value_type;
  typedef HashFcn hasher;
  typedef EqualKey key_equal;
  typedef Alloc allocator_type;
 
  typedef typename value_alloc_type::size_type size_type;
  typedef typename value_alloc_type::difference_type difference_type;
  typedef typename value_alloc_type::reference reference;
  typedef typename value_alloc_type::const_reference const_reference;
  typedef typename value_alloc_type::pointer pointer;
  typedef typename value_alloc_type::const_pointer const_pointer;
  typedef dense_hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn,
                                   ExtractKey, SetKey, EqualKey, Alloc>
  iterator;
 
  typedef dense_hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn,
                                         ExtractKey, SetKey, EqualKey, Alloc>
  const_iterator;
 
  // These come from tr1.  For us they're the same as regular iterators.
  typedef iterator local_iterator;
  typedef const_iterator const_local_iterator;
 
  // How full we let the table get before we resize, by default.
  // Knuth says .8 is good -- higher causes us to probe too much,
  // though it saves memory.
  static const int HT_OCCUPANCY_PCT;  // defined at the bottom of this file
 
  // How empty we let the table get before we resize lower, by default.
  // (0.0 means never resize lower.)
  // It should be less than OCCUPANCY_PCT / 2 or we thrash resizing
  static const int HT_EMPTY_PCT;      // defined at the bottom of this file
 
  // Minimum size we're willing to let hashtables be.
  // Must be a power of two, and at least 4.
  // Note, however, that for a given hashtable, the initial size is a
  // function of the first constructor arg, and may be >HT_MIN_BUCKETS.
  static const size_type HT_MIN_BUCKETS = 4;
 
  // By default, if you don't specify a hashtable size at
  // construction-time, we use this size.  Must be a power of two, and
  // at least HT_MIN_BUCKETS.
  static const size_type HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS = 32;
 
  // ITERATOR FUNCTIONS
  iterator begin()             { return iterator(this, table,
                                                 table + num_buckets, true); }
  iterator end()               { return iterator(this, table + num_buckets,
                                                 table + num_buckets, true); }
  const_iterator begin() const { return const_iterator(this, table,
                                                       table+num_buckets,true);}
  const_iterator end() const   { return const_iterator(this, table + num_buckets,
                                                       table+num_buckets,true);}
 
  // These come from tr1 unordered_map.  They iterate over 'bucket' n.
  // We'll just consider bucket n to be the n-th element of the table.
  local_iterator begin(size_type i) {
    return local_iterator(this, table + i, table + i+1, false);
  }
  local_iterator end(size_type i) {
    local_iterator it = begin(i);
    if (!test_empty(i) && !test_deleted(i))
      ++it;
    return it;
  }
  const_local_iterator begin(size_type i) const {
    return const_local_iterator(this, table + i, table + i+1, false);
  }
  const_local_iterator end(size_type i) const {
    const_local_iterator it = begin(i);
    if (!test_empty(i) && !test_deleted(i))
      ++it;
    return it;
  }
 
  // ACCESSOR FUNCTIONS for the things we templatize on, basically
  hasher hash_funct() const               { return settings; }
  key_equal key_eq() const                { return key_info; }
  allocator_type get_allocator() const {
    return allocator_type(val_info);
  }
 
  // Accessor function for statistics gathering.
  int num_table_copies() const { return settings.num_ht_copies(); }
 
 private:
  // Annoyingly, we can't copy values around, because they might have
  // const components (they're probably pair<const X, Y>).  We use
  // explicit destructor invocation and placement new to get around
  // this.  Arg.
  void set_value(pointer dst, const_reference src) {
    dst->~value_type();   // delete the old value, if any
    new(dst) value_type(src);
  }
 
  void destroy_buckets(size_type first, size_type last) {
    for ( ; first != last; ++first)
      table[first].~value_type();
  }
 
  // DELETE HELPER FUNCTIONS
  // This lets the user describe a key that will indicate deleted
  // table entries.  This key should be an "impossible" entry --
  // if you try to insert it for real, you won't be able to retrieve it!
  // (NB: while you pass in an entire value, only the key part is looked
  // at.  This is just because I don't know how to assign just a key.)
 private:
  void squash_deleted() {           // gets rid of any deleted entries we have
    if ( num_deleted ) {            // get rid of deleted before writing
      dense_hashtable tmp(*this);   // copying will get rid of deleted
      swap(tmp);                    // now we are tmp
    }
    assert(num_deleted == 0);
  }
 
  // Test if the given key is the deleted indicator.  Requires
  // num_deleted > 0, for correctness of read(), and because that
  // guarantees that key_info.delkey is valid.
  bool test_deleted_key(const key_type& key) const {
    assert(num_deleted > 0);
    return equals(key_info.delkey, key);
  }
 
 public:
  void set_deleted_key(const key_type &key) {
    // the empty indicator (if specified) and the deleted indicator
    // must be different
    assert((!settings.use_empty() || !equals(key, get_key(val_info.emptyval)))
           && "Passed the empty-key to set_deleted_key");
    // It's only safe to change what "deleted" means if we purge deleted guys
    squash_deleted();
    settings.set_use_deleted(true);
    key_info.delkey = key;
  }
  void clear_deleted_key() {
    squash_deleted();
    settings.set_use_deleted(false);
  }
  key_type deleted_key() const {
    assert(settings.use_deleted()
           && "Must set deleted key before calling deleted_key");
    return key_info.delkey;
  }
 
  // These are public so the iterators can use them
  // True if the item at position bucknum is "deleted" marker
  bool test_deleted(size_type bucknum) const {
    // Invariant: !use_deleted() implies num_deleted is 0.
    assert(settings.use_deleted() || num_deleted == 0);
    return num_deleted > 0 && test_deleted_key(get_key(table[bucknum]));
  }
  bool test_deleted(const iterator &it) const {
    // Invariant: !use_deleted() implies num_deleted is 0.
    assert(settings.use_deleted() || num_deleted == 0);
    return num_deleted > 0 && test_deleted_key(get_key(*it));
  }
  bool test_deleted(const const_iterator &it) const {
    // Invariant: !use_deleted() implies num_deleted is 0.
    assert(settings.use_deleted() || num_deleted == 0);
    return num_deleted > 0 && test_deleted_key(get_key(*it));
  }
 
 private:
  void check_use_deleted(const char* caller) {
    (void)caller;    // could log it if the assert failed
    assert(settings.use_deleted());
  }
 
  // Set it so test_deleted is true.  true if object didn't used to be deleted.
  bool set_deleted(iterator &it) {
    check_use_deleted("set_deleted()");
    bool retval = !test_deleted(it);
    // &* converts from iterator to value-type.
    set_key(&(*it), key_info.delkey);
    return retval;
  }
  // Set it so test_deleted is false.  true if object used to be deleted.
  bool clear_deleted(iterator &it) {
    check_use_deleted("clear_deleted()");
    // Happens automatically when we assign something else in its place.
    return test_deleted(it);
  }
 
  // We also allow to set/clear the deleted bit on a const iterator.
  // We allow a const_iterator for the same reason you can delete a
  // const pointer: it's convenient, and semantically you can't use
  // 'it' after it's been deleted anyway, so its const-ness doesn't
  // really matter.
  bool set_deleted(const_iterator &it) {
    check_use_deleted("set_deleted()");
    bool retval = !test_deleted(it);
    set_key(const_cast<pointer>(&(*it)), key_info.delkey);
    return retval;
  }
  // Set it so test_deleted is false.  true if object used to be deleted.
  bool clear_deleted(const_iterator &it) {
    check_use_deleted("clear_deleted()");
    return test_deleted(it);
  }
 
  // EMPTY HELPER FUNCTIONS
  // This lets the user describe a key that will indicate empty (unused)
  // table entries.  This key should be an "impossible" entry --
  // if you try to insert it for real, you won't be able to retrieve it!
  // (NB: while you pass in an entire value, only the key part is looked
  // at.  This is just because I don't know how to assign just a key.)
 public:
  // These are public so the iterators can use them
  // True if the item at position bucknum is "empty" marker
  bool test_empty(size_type bucknum) const {
    assert(settings.use_empty());  // we always need to know what's empty!
    return equals(get_key(val_info.emptyval), get_key(table[bucknum]));
  }
  bool test_empty(const iterator &it) const {
    assert(settings.use_empty());  // we always need to know what's empty!
    return equals(get_key(val_info.emptyval), get_key(*it));
  }
  bool test_empty(const const_iterator &it) const {
    assert(settings.use_empty());  // we always need to know what's empty!
    return equals(get_key(val_info.emptyval), get_key(*it));
  }
 
 private:
  void fill_range_with_empty(pointer table_start, pointer table_end) {
    std::uninitialized_fill(table_start, table_end, val_info.emptyval);
  }
 
 public:
  // TODO(csilvers): change all callers of this to pass in a key instead,
  //                 and take a const key_type instead of const value_type.
  void set_empty_key(const_reference val) {
    // Once you set the empty key, you can't change it
    assert(!settings.use_empty() && "Calling set_empty_key multiple times");
    // The deleted indicator (if specified) and the empty indicator
    // must be different.
    assert((!settings.use_deleted() || !equals(get_key(val), key_info.delkey))
           && "Setting the empty key the same as the deleted key");
    settings.set_use_empty(true);
    set_value(&val_info.emptyval, val);
 
    assert(!table);                  // must set before first use
    // num_buckets was set in constructor even though table was NULL
    table = val_info.allocate(num_buckets);
    assert(table);
    fill_range_with_empty(table, table + num_buckets);
  }
  // TODO(user): return a key_type rather than a value_type
  value_type empty_key() const {
    assert(settings.use_empty());
    return val_info.emptyval;
  }
 
  // FUNCTIONS CONCERNING SIZE
 public:
  size_type size() const      { return num_elements - num_deleted; }
  size_type max_size() const  { return val_info.max_size(); }
  bool empty() const          { return size() == 0; }
  size_type bucket_count() const      { return num_buckets; }
  size_type max_bucket_count() const  { return max_size(); }
  size_type nonempty_bucket_count() const { return num_elements; }
  // These are tr1 methods.  Their idea of 'bucket' doesn't map well to
  // what we do.  We just say every bucket has 0 or 1 items in it.
  size_type bucket_size(size_type i) const {
    return begin(i) == end(i) ? 0 : 1;
  }
 
 private:
  // Because of the above, size_type(-1) is never legal; use it for errors
  static const size_type ILLEGAL_BUCKET = size_type(-1);
 
  // Used after a string of deletes.  Returns true if we actually shrunk.
  // TODO(csilvers): take a delta so we can take into account inserts
  // done after shrinking.  Maybe make part of the Settings class?
  bool maybe_shrink() {
    assert(num_elements >= num_deleted);
    assert((bucket_count() & (bucket_count()-1)) == 0); // is a power of two
    assert(bucket_count() >= HT_MIN_BUCKETS);
    bool retval = false;
 
    // If you construct a hashtable with < HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS,
    // we'll never shrink until you get relatively big, and we'll never
    // shrink below HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS.  Otherwise, something
    // like "dense_hash_set<int> x; x.insert(4); x.erase(4);" will
    // shrink us down to HT_MIN_BUCKETS buckets, which is too small.
    const size_type num_remain = num_elements - num_deleted;
    const size_type shrink_threshold = settings.shrink_threshold();
    if (shrink_threshold > 0 && num_remain < shrink_threshold &&
        bucket_count() > HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS) {
      const float shrink_factor = settings.shrink_factor();
      size_type sz = bucket_count() / 2;    // find how much we should shrink
      while (sz > HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS &&
             num_remain < sz * shrink_factor) {
        sz /= 2;                            // stay a power of 2
      }
      dense_hashtable tmp(*this, sz);       // Do the actual resizing
      swap(tmp);                            // now we are tmp
      retval = true;
    }
    settings.set_consider_shrink(false);    // because we just considered it
    return retval;
  }
 
  // We'll let you resize a hashtable -- though this makes us copy all!
  // When you resize, you say, "make it big enough for this many more elements"
  // Returns true if we actually resized, false if size was already ok.
  bool resize_delta(size_type delta) {
    bool did_resize = false;
    if ( settings.consider_shrink() ) {  // see if lots of deletes happened
      if ( maybe_shrink() )
        did_resize = true;
    }
    if (num_elements >=
        (std::numeric_limits<size_type>::max)() - delta) {
      assert(false && "resize overflow");
      exit(-1);
    }
    if ( bucket_count() >= HT_MIN_BUCKETS &&
         (num_elements + delta) <= settings.enlarge_threshold() )
      return did_resize;                          // we're ok as we are
 
    // Sometimes, we need to resize just to get rid of all the
    // "deleted" buckets that are clogging up the hashtable.  So when
    // deciding whether to resize, count the deleted buckets (which
    // are currently taking up room).  But later, when we decide what
    // size to resize to, *don't* count deleted buckets, since they
    // get discarded during the resize.
    size_type needed_size = settings.min_buckets(num_elements + delta, 0);
    if ( needed_size <= bucket_count() )      // we have enough buckets
      return did_resize;
 
    size_type resize_to =
      settings.min_buckets(num_elements - num_deleted + delta, bucket_count());
 
    // When num_deleted is large, we may still grow but we do not want to
    // over expand.  So we reduce needed_size by a portion of num_deleted
    // (the exact portion does not matter).  This is especially helpful
    // when min_load_factor is zero (no shrink at all) to avoid doubling
    // the bucket count to infinity.  See also test ResizeWithoutShrink.
    needed_size = settings.min_buckets(num_elements - num_deleted / 4 + delta, 0);
    if (resize_to < needed_size &&    // may double resize_to
        resize_to < (std::numeric_limits<size_type>::max)() / 2) {
      // This situation means that we have enough deleted elements,
      // that once we purge them, we won't actually have needed to
      // grow.  But we may want to grow anyway: if we just purge one
      // element, say, we'll have to grow anyway next time we
      // insert.  Might as well grow now, since we're already going
      // through the trouble of copying (in order to purge the
      // deleted elements).
      const size_type target =
          static_cast<size_type>(settings.shrink_size(resize_to*2));
      if (num_elements - num_deleted + delta >= target) {
        // Good, we won't be below the shrink threshhold even if we double.
        resize_to *= 2;
      }
    }
    dense_hashtable tmp(*this, resize_to);
    swap(tmp);                             // now we are tmp
    return true;
  }
 
  // We require table be not-NULL and empty before calling this.
  void resize_table(size_type /*old_size*/, size_type new_size,
                    base::true_type) {
    table = val_info.realloc_or_die(table, new_size);
  }
 
  void resize_table(size_type old_size, size_type new_size, base::false_type) {
    val_info.deallocate(table, old_size);
    table = val_info.allocate(new_size);
  }
 
  // Used to actually do the rehashing when we grow/shrink a hashtable
  void copy_from(const dense_hashtable &ht, size_type min_buckets_wanted) {
    clear_to_size(settings.min_buckets(ht.size(), min_buckets_wanted));
 
    // We use a normal iterator to get non-deleted bcks from ht
    // We could use insert() here, but since we know there are
    // no duplicates and no deleted items, we can be more efficient
    assert((bucket_count() & (bucket_count()-1)) == 0);      // a power of two
    for ( const_iterator it = ht.begin(); it != ht.end(); ++it ) {
      size_type num_probes = 0;              // how many times we've probed
      size_type bucknum;
      const size_type bucket_count_minus_one = bucket_count() - 1;
      for (bucknum = hash(get_key(*it)) & bucket_count_minus_one;
           !test_empty(bucknum);                               // not empty
           bucknum = (bucknum + JUMP_(key, num_probes)) & bucket_count_minus_one) {
        ++num_probes;
        assert(num_probes < bucket_count()
               && "Hashtable is full: an error in key_equal<> or hash<>");
      }
      set_value(&table[bucknum], *it);       // copies the value to here
      num_elements++;
    }
    settings.inc_num_ht_copies();
  }
 
  // Required by the spec for hashed associative container
 public:
  // Though the docs say this should be num_buckets, I think it's much
  // more useful as num_elements.  As a special feature, calling with
  // req_elements==0 will cause us to shrink if we can, saving space.
  void resize(size_type req_elements) {       // resize to this or larger
    if ( settings.consider_shrink() || req_elements == 0 )
      maybe_shrink();
    if ( req_elements > num_elements )
      resize_delta(req_elements - num_elements);
  }
 
  // Get and change the value of shrink_factor and enlarge_factor.  The
  // description at the beginning of this file explains how to choose
  // the values.  Setting the shrink parameter to 0.0 ensures that the
  // table never shrinks.
  void get_resizing_parameters(float* shrink, float* grow) const {
    *shrink = settings.shrink_factor();
    *grow = settings.enlarge_factor();
  }
  void set_resizing_parameters(float shrink, float grow) {
    settings.set_resizing_parameters(shrink, grow);
    settings.reset_thresholds(bucket_count());
  }
 
  // CONSTRUCTORS -- as required by the specs, we take a size,
  // but also let you specify a hashfunction, key comparator,
  // and key extractor.  We also define a copy constructor and =.
  // DESTRUCTOR -- needs to free the table
  explicit dense_hashtable(size_type expected_max_items_in_table = 0,
                           const HashFcn& hf = HashFcn(),
                           const EqualKey& eql = EqualKey(),
                           const ExtractKey& ext = ExtractKey(),
                           const SetKey& set = SetKey(),
                           const Alloc& alloc = Alloc())
      : settings(hf),
        key_info(ext, set, eql),
        num_deleted(0),
        num_elements(0),
        num_buckets(expected_max_items_in_table == 0
                    ? HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS
                    : settings.min_buckets(expected_max_items_in_table, 0)),
        val_info(alloc_impl<value_alloc_type>(alloc)),
        table(NULL) {
    // table is NULL until emptyval is set.  However, we set num_buckets
    // here so we know how much space to allocate once emptyval is set
    settings.reset_thresholds(bucket_count());
  }
 
  // As a convenience for resize(), we allow an optional second argument
  // which lets you make this new hashtable a different size than ht
  dense_hashtable(const dense_hashtable& ht,
                  size_type min_buckets_wanted = HT_DEFAULT_STARTING_BUCKETS)
      : settings(ht.settings),
        key_info(ht.key_info),
        num_deleted(0),
        num_elements(0),
        num_buckets(0),
        val_info(ht.val_info),
        table(NULL) {
    if (!ht.settings.use_empty()) {
      // If use_empty isn't set, copy_from will crash, so we do our own copying.
      assert(ht.empty());
      num_buckets = settings.min_buckets(ht.size(), min_buckets_wanted);
      settings.reset_thresholds(bucket_count());
      return;
    }
    settings.reset_thresholds(bucket_count());
    copy_from(ht, min_buckets_wanted);   // copy_from() ignores deleted entries
  }
 
  dense_hashtable& operator= (const dense_hashtable& ht) {
    if (&ht == this)  return *this;        // don't copy onto ourselves
    if (!ht.settings.use_empty()) {
      assert(ht.empty());
      dense_hashtable empty_table(ht);  // empty table with ht's thresholds
      this->swap(empty_table);
      return *this;
    }
    settings = ht.settings;
    key_info = ht.key_info;
    set_value(&val_info.emptyval, ht.val_info.emptyval);
    // copy_from() calls clear and sets num_deleted to 0 too
    copy_from(ht, HT_MIN_BUCKETS);
    // we purposefully don't copy the allocator, which may not be copyable
    return *this;
  }
 
  ~dense_hashtable() {
    if (table) {
      destroy_buckets(0, num_buckets);
      val_info.deallocate(table, num_buckets);
    }
  }
 
  // Many STL algorithms use swap instead of copy constructors
  void swap(dense_hashtable& ht) {
    std::swap(settings, ht.settings);
    std::swap(key_info, ht.key_info);
    std::swap(num_deleted, ht.num_deleted);
    std::swap(num_elements, ht.num_elements);
    std::swap(num_buckets, ht.num_buckets);
    { value_type tmp;     // for annoying reasons, swap() doesn't work
      set_value(&tmp, val_info.emptyval);
      set_value(&val_info.emptyval, ht.val_info.emptyval);
      set_value(&ht.val_info.emptyval, tmp);
    }
    std::swap(table, ht.table);
    settings.reset_thresholds(bucket_count());  // also resets consider_shrink
    ht.settings.reset_thresholds(ht.bucket_count());
    // we purposefully don't swap the allocator, which may not be swap-able
  }
 
 private:
  void clear_to_size(size_type new_num_buckets) {
    if (!table) {
      table = val_info.allocate(new_num_buckets);
    } else {
      destroy_buckets(0, num_buckets);
      if (new_num_buckets != num_buckets) {   // resize, if necessary
        typedef base::integral_constant<bool,
            base::is_same<value_alloc_type,
                          libc_allocator_with_realloc<value_type> >::value>
            realloc_ok;
        resize_table(num_buckets, new_num_buckets, realloc_ok());
      }
    }
    assert(table);
    fill_range_with_empty(table, table + new_num_buckets);
    num_elements = 0;
    num_deleted = 0;
    num_buckets = new_num_buckets;          // our new size
    settings.reset_thresholds(bucket_count());
  }
 
 public:
  // It's always nice to be able to clear a table without deallocating it
  void clear() {
    // If the table is already empty, and the number of buckets is
    // already as we desire, there's nothing to do.
    const size_type new_num_buckets = settings.min_buckets(0, 0);
    if (num_elements == 0 && new_num_buckets == num_buckets) {
      return;
    }
    clear_to_size(new_num_buckets);
  }
 
  // Clear the table without resizing it.
  // Mimicks the stl_hashtable's behaviour when clear()-ing in that it
  // does not modify the bucket count
  void clear_no_resize() {
    if (num_elements > 0) {
      assert(table);
      destroy_buckets(0, num_buckets);
      fill_range_with_empty(table, table + num_buckets);
    }
    // don't consider to shrink before another erase()
    settings.reset_thresholds(bucket_count());
    num_elements = 0;
    num_deleted = 0;
  }
 
  // LOOKUP ROUTINES
 private:
  // Returns a pair of positions: 1st where the object is, 2nd where
  // it would go if you wanted to insert it.  1st is ILLEGAL_BUCKET
  // if object is not found; 2nd is ILLEGAL_BUCKET if it is.
  // Note: because of deletions where-to-insert is not trivial: it's the
  // first deleted bucket we see, as long as we don't find the key later
  std::pair<size_type, size_type> find_position(const key_type &key) const {
    size_type num_probes = 0;              // how many times we've probed
    const size_type bucket_count_minus_one = bucket_count() - 1;
    size_type bucknum = hash(key) & bucket_count_minus_one;
    size_type insert_pos = ILLEGAL_BUCKET; // where we would insert
    while ( 1 ) {                          // probe until something happens
      if ( test_empty(bucknum) ) {         // bucket is empty
        if ( insert_pos == ILLEGAL_BUCKET )   // found no prior place to insert
          return std::pair<size_type,size_type>(ILLEGAL_BUCKET, bucknum);
        else
          return std::pair<size_type,size_type>(ILLEGAL_BUCKET, insert_pos);
 
      } else if ( test_deleted(bucknum) ) {// keep searching, but mark to insert
        if ( insert_pos == ILLEGAL_BUCKET )
          insert_pos = bucknum;
 
      } else if ( equals(key, get_key(table[bucknum])) ) {
        return std::pair<size_type,size_type>(bucknum, ILLEGAL_BUCKET);
      }
      ++num_probes;                        // we're doing another probe
      bucknum = (bucknum + JUMP_(key, num_probes)) & bucket_count_minus_one;
      assert(num_probes < bucket_count()
             && "Hashtable is full: an error in key_equal<> or hash<>");
    }
  }
 
 public:
 
  iterator find(const key_type& key) {
    if ( size() == 0 ) return end();
    std::pair<size_type, size_type> pos = find_position(key);
    if ( pos.first == ILLEGAL_BUCKET )     // alas, not there
      return end();
    else
      return iterator(this, table + pos.first, table + num_buckets, false);
  }
 
  const_iterator find(const key_type& key) const {
    if ( size() == 0 ) return end();
    std::pair<size_type, size_type> pos = find_position(key);
    if ( pos.first == ILLEGAL_BUCKET )     // alas, not there
      return end();
    else
      return const_iterator(this, table + pos.first, table+num_buckets, false);
  }
 
  // This is a tr1 method: the bucket a given key is in, or what bucket
  // it would be put in, if it were to be inserted.  Shrug.
  size_type bucket(const key_type& key) const {
    std::pair<size_type, size_type> pos = find_position(key);
    return pos.first == ILLEGAL_BUCKET ? pos.second : pos.first;
  }
 
  // Counts how many elements have key key.  For maps, it's either 0 or 1.
  size_type count(const key_type &key) const {
    std::pair<size_type, size_type> pos = find_position(key);
    return pos.first == ILLEGAL_BUCKET ? 0 : 1;
  }
 
  // Likewise, equal_range doesn't really make sense for us.  Oh well.
  std::pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& key) {
    iterator pos = find(key);      // either an iterator or end
    if (pos == end()) {
      return std::pair<iterator,iterator>(pos, pos);
    } else {
      const iterator startpos = pos++;
      return std::pair<iterator,iterator>(startpos, pos);
    }
  }
  std::pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& key)
      const {
    const_iterator pos = find(key);      // either an iterator or end
    if (pos == end()) {
      return std::pair<const_iterator,const_iterator>(pos, pos);
    } else {
      const const_iterator startpos = pos++;
      return std::pair<const_iterator,const_iterator>(startpos, pos);
    }
  }
 
 
  // INSERTION ROUTINES
 private:
  // Private method used by insert_noresize and find_or_insert.
  iterator insert_at(const_reference obj, size_type pos) {
    if (size() >= max_size()) {
      assert(false && "insert overflow");
      exit(-1);
    }
    if ( test_deleted(pos) ) {      // just replace if it's been del.
      // shrug: shouldn't need to be const.
      const_iterator delpos(this, table + pos, table + num_buckets, false);
      clear_deleted(delpos);
      assert( num_deleted > 0);
      --num_deleted;                // used to be, now it isn't
    } else {
      ++num_elements;               // replacing an empty bucket
    }
    set_value(&table[pos], obj);
    return iterator(this, table + pos, table + num_buckets, false);
  }
 
  // If you know *this is big enough to hold obj, use this routine
  std::pair<iterator, bool> insert_noresize(const_reference obj) {
    // First, double-check we're not inserting delkey or emptyval
    assert((!settings.use_empty() || !equals(get_key(obj),
                                             get_key(val_info.emptyval)))
           && "Inserting the empty key");
    assert((!settings.use_deleted() || !equals(get_key(obj), key_info.delkey))
           && "Inserting the deleted key");
    const std::pair<size_type,size_type> pos = find_position(get_key(obj));
    if ( pos.first != ILLEGAL_BUCKET) {      // object was already there
      return std::pair<iterator,bool>(iterator(this, table + pos.first,
                                          table + num_buckets, false),
                                 false);          // false: we didn't insert
    } else {                                 // pos.second says where to put it
      return std::pair<iterator,bool>(insert_at(obj, pos.second), true);
    }
  }
 
  // Specializations of insert(it, it) depending on the power of the iterator:
  // (1) Iterator supports operator-, resize before inserting
  template <class ForwardIterator>
  void insert(ForwardIterator f, ForwardIterator l, std::forward_iterator_tag) {
    size_t dist = std::distance(f, l);
    if (dist >= (std::numeric_limits<size_type>::max)()) {
      assert(false && "insert-range overflow");
      exit(-1);
    }
    resize_delta(static_cast<size_type>(dist));
    for ( ; dist > 0; --dist, ++f) {
      insert_noresize(*f);
    }
  }
 
  // (2) Arbitrary iterator, can't tell how much to resize
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator f, InputIterator l, std::input_iterator_tag) {
    for ( ; f != l; ++f)
      insert(*f);
  }
 
 public:
  // This is the normal insert routine, used by the outside world
  std::pair<iterator, bool> insert(const_reference obj) {
    resize_delta(1);                      // adding an object, grow if need be
    return insert_noresize(obj);
  }
 
  // When inserting a lot at a time, we specialize on the type of iterator
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator f, InputIterator l) {
    // specializes on iterator type
    insert(f, l,
           typename std::iterator_traits<InputIterator>::iterator_category());
  }
 
  // DefaultValue is a functor that takes a key and returns a value_type
  // representing the default value to be inserted if none is found.
  template <class DefaultValue>
  value_type& find_or_insert(const key_type& key) {
    // First, double-check we're not inserting emptykey or delkey
    assert((!settings.use_empty() || !equals(key, get_key(val_info.emptyval)))
           && "Inserting the empty key");
    assert((!settings.use_deleted() || !equals(key, key_info.delkey))
           && "Inserting the deleted key");
    const std::pair<size_type,size_type> pos = find_position(key);
    DefaultValue default_value;
    if ( pos.first != ILLEGAL_BUCKET) {  // object was already there
      return table[pos.first];
    } else if (resize_delta(1)) {        // needed to rehash to make room
      // Since we resized, we can't use pos, so recalculate where to insert.
      return *insert_noresize(default_value(key)).first;
    } else {                             // no need to rehash, insert right here
      return *insert_at(default_value(key), pos.second);
    }
  }
 
 
  // DELETION ROUTINES
  size_type erase(const key_type& key) {
    // First, double-check we're not trying to erase delkey or emptyval.
    assert((!settings.use_empty() || !equals(key, get_key(val_info.emptyval)))
           && "Erasing the empty key");
    assert((!settings.use_deleted() || !equals(key, key_info.delkey))
           && "Erasing the deleted key");
    const_iterator pos = find(key);   // shrug: shouldn't need to be const
    if ( pos != end() ) {
      assert(!test_deleted(pos));  // or find() shouldn't have returned it
      set_deleted(pos);
      ++num_deleted;
      settings.set_consider_shrink(true); // will think about shrink after next insert
      return 1;                    // because we deleted one thing
    } else {
      return 0;                    // because we deleted nothing
    }
  }
 
  // We return the iterator past the deleted item.
  void erase(iterator pos) {
    if ( pos == end() ) return;    // sanity check
    if ( set_deleted(pos) ) {      // true if object has been newly deleted
      ++num_deleted;
      settings.set_consider_shrink(true); // will think about shrink after next insert
    }
  }
 
  void erase(iterator f, iterator l) {
    for ( ; f != l; ++f) {
      if ( set_deleted(f)  )       // should always be true
        ++num_deleted;
    }
    settings.set_consider_shrink(true); // will think about shrink after next insert
  }
 
  // We allow you to erase a const_iterator just like we allow you to
  // erase an iterator.  This is in parallel to 'delete': you can delete
  // a const pointer just like a non-const pointer.  The logic is that
  // you can't use the object after it's erased anyway, so it doesn't matter
  // if it's const or not.
  void erase(const_iterator pos) {
    if ( pos == end() ) return;    // sanity check
    if ( set_deleted(pos) ) {      // true if object has been newly deleted
      ++num_deleted;
      settings.set_consider_shrink(true); // will think about shrink after next insert
    }
  }
  void erase(const_iterator f, const_iterator l) {
    for ( ; f != l; ++f) {
      if ( set_deleted(f)  )       // should always be true
        ++num_deleted;
    }
    settings.set_consider_shrink(true);   // will think about shrink after next insert
  }
 
 
  // COMPARISON
  bool operator==(const dense_hashtable& ht) const {
    if (size() != ht.size()) {
      return false;
    } else if (this == &ht) {
      return true;
    } else {
      // Iterate through the elements in "this" and see if the
      // corresponding element is in ht
      for ( const_iterator it = begin(); it != end(); ++it ) {
        const_iterator it2 = ht.find(get_key(*it));
        if ((it2 == ht.end()) || (*it != *it2)) {
          return false;
        }
      }
      return true;
    }
  }
  bool operator!=(const dense_hashtable& ht) const {
    return !(*this == ht);
  }
 
 
  // I/O
  // We support reading and writing hashtables to disk.  Alas, since
  // I don't know how to write a hasher or key_equal, you have to make
  // sure everything but the table is the same.  We compact before writing.
 private:
  // Every time the disk format changes, this should probably change too
  typedef unsigned long MagicNumberType;
  static const MagicNumberType MAGIC_NUMBER = 0x13578642;
 
 public:
  // I/O -- this is an add-on for writing hash table to disk
  //
  // INPUT and OUTPUT must be either a FILE, *or* a C++ stream
  //    (istream, ostream, etc) *or* a class providing
  //    Read(void*, size_t) and Write(const void*, size_t)
  //    (respectively), which writes a buffer into a stream
  //    (which the INPUT/OUTPUT instance presumably owns).
 
  typedef sparsehash_internal::pod_serializer<value_type> NopointerSerializer;
 
  // ValueSerializer: a functor.  operator()(OUTPUT*, const value_type&)
  template <typename ValueSerializer, typename OUTPUT>
  bool serialize(ValueSerializer serializer, OUTPUT *fp) {
    squash_deleted();           // so we don't have to worry about delkey
    if ( !sparsehash_internal::write_bigendian_number(fp, MAGIC_NUMBER, 4) )
      return false;
    if ( !sparsehash_internal::write_bigendian_number(fp, num_buckets, 8) )
      return false;
    if ( !sparsehash_internal::write_bigendian_number(fp, num_elements, 8) )
      return false;
    // Now write a bitmap of non-empty buckets.
    for ( size_type i = 0; i < num_buckets; i += 8 ) {
      unsigned char bits = 0;
      for ( int bit = 0; bit < 8; ++bit ) {
        if ( i + bit < num_buckets && !test_empty(i + bit) )
          bits |= (1 << bit);
      }
      if ( !sparsehash_internal::write_data(fp, &bits, sizeof(bits)) )
        return false;
      for ( int bit = 0; bit < 8; ++bit ) {
        if ( bits & (1 << bit) ) {
          if ( !serializer(fp, table[i + bit]) ) return false;
        }
      }
    }
    return true;
  }
 
  // INPUT: anything we've written an overload of read_data() for.
  // ValueSerializer: a functor.  operator()(INPUT*, value_type*)
  template <typename ValueSerializer, typename INPUT>
  bool unserialize(ValueSerializer serializer, INPUT *fp) {
    assert(settings.use_empty() && "empty_key not set for read");
 
    clear();                        // just to be consistent
    MagicNumberType magic_read;
    if ( !sparsehash_internal::read_bigendian_number(fp, &magic_read, 4) )
      return false;
    if ( magic_read != MAGIC_NUMBER ) {
      return false;
    }
    size_type new_num_buckets;
    if ( !sparsehash_internal::read_bigendian_number(fp, &new_num_buckets, 8) )
      return false;
    clear_to_size(new_num_buckets);
    if ( !sparsehash_internal::read_bigendian_number(fp, &num_elements, 8) )
      return false;
 
    // Read the bitmap of non-empty buckets.
    for (size_type i = 0; i < num_buckets; i += 8) {
      unsigned char bits;
      if ( !sparsehash_internal::read_data(fp, &bits, sizeof(bits)) )
        return false;
      for ( int bit = 0; bit < 8; ++bit ) {
        if ( i + bit < num_buckets && (bits & (1 << bit)) ) {  // not empty
          if ( !serializer(fp, &table[i + bit]) ) return false;
        }
      }
    }
    return true;
  }
 
 private:
  template <class A>
  class alloc_impl : public A {
   public:
    typedef typename A::pointer pointer;
    typedef typename A::size_type size_type;
 
    // Convert a normal allocator to one that has realloc_or_die()
    alloc_impl(const A& a) : A(a) { }
 
    // realloc_or_die should only be used when using the default
    // allocator (libc_allocator_with_realloc).
    pointer realloc_or_die(pointer /*ptr*/, size_type /*n*/) {
      fprintf(stderr, "realloc_or_die is only supported for "
                      "libc_allocator_with_realloc\n");
      exit(1);
      return NULL;
    }
  };
 
  // A template specialization of alloc_impl for
  // libc_allocator_with_realloc that can handle realloc_or_die.
  template <class A>
  class alloc_impl<libc_allocator_with_realloc<A> >
      : public libc_allocator_with_realloc<A> {
   public:
    typedef typename libc_allocator_with_realloc<A>::pointer pointer;
    typedef typename libc_allocator_with_realloc<A>::size_type size_type;
 
    alloc_impl(const libc_allocator_with_realloc<A>& a)
        : libc_allocator_with_realloc<A>(a) { }
 
    pointer realloc_or_die(pointer ptr, size_type n) {
      pointer retval = this->reallocate(ptr, n);
      if (retval == NULL) {
        fprintf(stderr,
                "sparsehash: FATAL ERROR: failed to reallocate "
                "%lu elements for ptr %p",
                static_cast<unsigned long>(n), static_cast<void*>(ptr));
        exit(1);
      }
      return retval;
    }
  };
 
  // Package allocator with emptyval to eliminate memory needed for
  // the zero-size allocator.
  // If new fields are added to this class, we should add them to
  // operator= and swap.
  class ValInfo : public alloc_impl<value_alloc_type> {
   public:
    typedef typename alloc_impl<value_alloc_type>::value_type value_type;
 
    ValInfo(const alloc_impl<value_alloc_type>& a)
        : alloc_impl<value_alloc_type>(a), emptyval() { }
    ValInfo(const ValInfo& v)
        : alloc_impl<value_alloc_type>(v), emptyval(v.emptyval) { }
 
    value_type emptyval;    // which key marks unused entries
  };
 
 
  // Package functors with another class to eliminate memory needed for
  // zero-size functors.  Since ExtractKey and hasher's operator() might
  // have the same function signature, they must be packaged in
  // different classes.
  struct Settings :
      sparsehash_internal::sh_hashtable_settings<key_type, hasher,
                                                 size_type, HT_MIN_BUCKETS> {
    explicit Settings(const hasher& hf)
        : sparsehash_internal::sh_hashtable_settings<key_type, hasher,
                                                     size_type, HT_MIN_BUCKETS>(
            hf, HT_OCCUPANCY_PCT / 100.0f, HT_EMPTY_PCT / 100.0f) {}
  };
 
  // Packages ExtractKey and SetKey functors.
  class KeyInfo : public ExtractKey, public SetKey, public EqualKey {
   public:
    KeyInfo(const ExtractKey& ek, const SetKey& sk, const EqualKey& eq)
        : ExtractKey(ek),
          SetKey(sk),
          EqualKey(eq) {
    }
 
    // We want to return the exact same type as ExtractKey: Key or const Key&
    typename ExtractKey::result_type get_key(const_reference v) const {
      return ExtractKey::operator()(v);
    }
    void set_key(pointer v, const key_type& k) const {
      SetKey::operator()(v, k);
    }
    bool equals(const key_type& a, const key_type& b) const {
      return EqualKey::operator()(a, b);
    }
 
    // Which key marks deleted entries.
    // TODO(csilvers): make a pointer, and get rid of use_deleted (benchmark!)
    typename base::remove_const<key_type>::type delkey;
  };
 
  // Utility functions to access the templated operators
  size_type hash(const key_type& v) const {
    return settings.hash(v);
  }
  bool equals(const key_type& a, const key_type& b) const {
    return key_info.equals(a, b);
  }
  typename ExtractKey::result_type get_key(const_reference v) const {
    return key_info.get_key(v);
  }
  void set_key(pointer v, const key_type& k) const {
    key_info.set_key(v, k);
  }
 
 private:
  // Actual data
  Settings settings;
  KeyInfo key_info;
 
  size_type num_deleted;  // how many occupied buckets are marked deleted
  size_type num_elements;
  size_type num_buckets;
  ValInfo val_info;       // holds emptyval, and also the allocator
  pointer table;
};
 
 
// We need a global swap as well
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
inline void swap(dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> &x,
                 dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A> &y) {
  x.swap(y);
}
 
#undef JUMP_
 
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
const typename dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>::size_type
  dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>::ILLEGAL_BUCKET;
 
// How full we let the table get before we resize.  Knuth says .8 is
// good -- higher causes us to probe too much, though saves memory.
// However, we go with .5, getting better performance at the cost of
// more space (a trade-off densehashtable explicitly chooses to make).
// Feel free to play around with different values, though, via
// max_load_factor() and/or set_resizing_parameters().
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
const int dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>::HT_OCCUPANCY_PCT = 50;
 
// How empty we let the table get before we resize lower.
// It should be less than OCCUPANCY_PCT / 2 or we thrash resizing.
template <class V, class K, class HF, class ExK, class SetK, class EqK, class A>
const int dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>::HT_EMPTY_PCT
  = static_cast<int>(0.4 *
                     dense_hashtable<V,K,HF,ExK,SetK,EqK,A>::HT_OCCUPANCY_PCT);
 
_END_GOOGLE_NAMESPACE_
 
#endif /* _DENSEHASHTABLE_H_ */