少年修仙传客户端基础资源
hch
2024-04-01 d01413b00ef631ac20347716b23818b0b811f65f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
#pragma once
 
#if IL2CPP_TARGET_POSIX && !IL2CPP_TINY_WITHOUT_DEBUGGER
 
#include <pthread.h>
#include <stdint.h>
#include <limits.h>
#include "utils/NonCopyable.h"
#include "os/WaitStatus.h"
 
 
#if (IL2CPP_USE_POSIX_COND_TIMEDWAIT_REL)
int     pthread_cond_timedwait_relative_np(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex, const struct timespec *spec);
#endif
 
 
namespace il2cpp
{
namespace os
{
    class ThreadImpl;
 
namespace posix
{
    const uint32_t kNoTimeout = UINT_MAX;
 
 
////TODO: generalize this so that it can be used with c++11 condition variables
 
 
/// Base class for all synchronization primitives when running on POSIX.
///
/// To support interruption and timeouts for all synchronization primitives (events, mutexes, and
/// semaphores) we implement these primitives ourselves instead of using their standard POSIX/Mach
/// system counterparts. See PosixWaitObject.cpp for an explanation why.
    class PosixWaitObject : public il2cpp::utils::NonCopyable
    {
    public:
 
        ~PosixWaitObject();
 
        WaitStatus Wait(bool interruptible = false);
        WaitStatus Wait(uint32_t ms, bool interruptible = false);
 
        /// Cause an ongoing blocking wait on this object to exit and check for pending APCs.
        /// If the object is not currently being waited on, will cause the next wait to exit
        /// right away and check for APCs. After APCs have been handled, the object will go
        /// back to waiting except if the wait timeout has expired.
        void InterruptWait();
 
        void* GetOSHandle();
 
        static void LockWaitObjectDeletion();
        static void UnlockWaitObjectDeletion();
 
    protected:
 
        enum Type
        {
            kMutex, /// All mutexes are recursive.
            kManualResetEvent,
            kAutoResetEvent,
            kSemaphore
        };
 
        PosixWaitObject(Type type);
 
        Type m_Type;
 
        /// Always have to acquire this mutex to touch m_Count.
        pthread_mutex_t m_Mutex;
 
        /// Signal other threads of changes to m_Count.
        pthread_cond_t m_Condition;
 
        /// "Release" count for the primitive. Means different things depending on the type of primitive
        /// but for all primitives, we wait until this is zero. Semaphores are the only primitive for which
        /// this can go past 1.
        uint32_t m_Count;
 
        /// Number of threads waiting on this object. This is used to prevent unnecessary signals
        /// on m_Condition.
        uint32_t m_WaitingThreadCount;
 
        bool HaveWaitingThreads() const { return (m_WaitingThreadCount != 0); }
    };
 
    struct AutoLockWaitObjectDeletion
    {
        AutoLockWaitObjectDeletion() { PosixWaitObject::LockWaitObjectDeletion(); }
        ~AutoLockWaitObjectDeletion() { PosixWaitObject::UnlockWaitObjectDeletion(); }
    };
}
}
}
 
#endif // IL2CPP_TARGET_POSIX