少年修仙传客户端基础资源
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#pragma once
 
#include <stdint.h>
#include "WaitStatus-c-api.h"
 
#if defined(__cplusplus)
#include "os/Socket.h"
 
 
#else
 
 
#endif //__cplusplus
 
#if defined(__cplusplus)
extern "C"
{
#endif
 
UnityPalWaitStatus UnityPalGetHostByName(const char* host, char** name, int32_t* family, char*** aliases, void*** address_list, int32_t* address_size);
 
#if defined(__cplusplus)
}
#endif