lcy
2025-01-02 c867ea92cce28ea0ceb312ef8e2f8e7e0888b1d6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1021940284538248
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4692289716003516}
  - component: {fileID: 33757066364970156}
  - component: {fileID: 64279816772887454}
  - component: {fileID: 23902442351518396}
  m_Layer: 0
  m_Name: DongHuangZhong_0
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4692289716003516
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1021940284538248}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.9999855, z: -0, w: 0.0053844894}
  m_LocalPosition: {x: -0.053781465, y: -0.03, z: 0.02}
  m_LocalScale: {x: 0.4227435, y: 0.9827302, z: 0.13960776}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4690176268483156}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33757066364970156
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1021940284538248}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!64 &64279816772887454
MeshCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1021940284538248}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 4
  m_Convex: 0
  m_CookingOptions: 30
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!23 &23902442351518396
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1021940284538248}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 2
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 92b3fc3c39f7c2b449306687848e8517, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 1
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!1 &1633267533145904
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4897835136932062}
  - component: {fileID: 33770039031728902}
  - component: {fileID: 64846838638845740}
  - component: {fileID: 23181214379841382}
  m_Layer: 0
  m_Name: DongHuangZhong_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4897835136932062
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1633267533145904}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.9999855, z: -0, w: 0.0053844894}
  m_LocalPosition: {x: -0.053726163, y: -0.03, z: 0.041}
  m_LocalScale: {x: 0.42274344, y: 0.9827302, z: 0.13960776}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4690176268483156}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33770039031728902
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1633267533145904}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!64 &64846838638845740
MeshCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1633267533145904}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 4
  m_Convex: 0
  m_CookingOptions: 30
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!23 &23181214379841382
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1633267533145904}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 2
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: c32d14d2b15828b4b82341ae38a034bb, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 1
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!1 &1964885505196216
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4690176268483156}
  m_Layer: 0
  m_Name: M_Qyj
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4690176268483156
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1964885505196216}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.042999983, y: 1.86, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4897835136932062}
  - {fileID: 4692289716003516}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}