1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
  | %YAML 1.1 
 |  %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: 
 |  --- !u!114 &11400000 
 |  MonoBehaviour: 
 |    m_ObjectHideFlags: 0 
 |    m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 |    m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 |    m_GameObject: {fileID: 0} 
 |    m_Enabled: 1 
 |    m_EditorHideFlags: 0 
 |    m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0fde859e461ca624fafad7ab787bb381, type: 3} 
 |    m_Name: SoFlyObject_50063 
 |    m_EditorClassIdentifier:  
 |    moveTime: 0 
 |    moveDistance: 0 
 |    moveThrougthEnable: 1 
 |    floodPercent: 10000 
 |    doBodyControl: 1 
 |    bodyControlId: 9 
 |    deadFlyId: 0 
 |    hitEffectId: 999993 
 |    cameraSfxId: 0 
 |    hitPauseTime: 0 
 |    hitType: 0 
 |    shootNode: A_Hit 
 |    ammoEffectId: 10063 
 |    blastEffectId: 0 
 |    radius: 0.5 
 |    disppearWhenHitFinished: 0 
 |    hurtInterval: 0 
 |    maxHitCount: 1 
 |    type: 1 
 |    hspeed: 1 
 |    acceleration: 0 
 |    vspeed: 0 
 |    gravity: 0 
 |    distance: 10 
 |  
  |