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原始文档
6317 【前端】【2.0】场景化单机战斗
client_Hale
2019-03-04
03a7dc0924450a37c9c1972edbdbd0154945836c
[snxxz_scripts.git]
/
Fight
/
Stage
/
MapEditor
/
Game
/
TriggerHandler.cs
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using H2Engine;
using UnityEngine;
public class TriggerHandler
{
private MapTrigger m_Trigger;
public TriggerHandler(MapTrigger trigger)
{
m_Trigger = trigger;
}
}