少年修仙传客户端代码仓库
leonard Wu
2018-08-09 1875ff6edde61f76e0f0cbe247244b04318fcd80
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, August 01, 2018
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TableConfig;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace Snxxz.UI {
 
    public class TrialExchangeWin : Window
    {
        [SerializeField] ScrollerController m_Controller;
        [SerializeField] Text m_SelectClass;
        [SerializeField] Button m_SelectClassUp;
        [SerializeField] TrialSelectClassBehaviour m_SelectClassBehaviour;
        [SerializeField] Button m_Close;
 
        TrialDungeonModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<TrialDungeonModel>(); } }
        DungeonModel dungeonModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>(); } }
 
        PlayerPackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PlayerPackModel>(); } }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
 
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
            m_Controller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
            m_Close.onClick.AddListener(CloseClick);
            m_SelectClassUp.onClick.AddListener(SelectClassUp);
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            model.selectEquipClass = 1;
            m_SelectClassBehaviour.gameObject.SetActive(false);
            m_SelectClassUp.transform.localEulerAngles = Vector3.zero.SetZ(180);
            foreach (var mapID in dungeonModel.DungeonMapDungeons(60010))
            {
                DungeonConfig _tagDungeonModel = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DungeonConfig>(mapID);
                DungeonRecord dungeonRecord;
                if (dungeonModel.TryGetDungeonRecord(60010, out dungeonRecord))
                {
                    if (dungeonRecord.lineGrades != null && dungeonRecord.lineGrades.ContainsKey(_tagDungeonModel.LineID))
                    {
                        model.selectEquipClass = model.LineToTokenClass(_tagDungeonModel.LineID);
                    }
                }
            }
 
            var maxClass = 0;
            if (model.TryGetSatisfyExchange(out maxClass))
            {
                model.selectEquipClass = maxClass;
            }
 
            if (WindowJumpMgr.Instance.IsJumpState)
            {
                if (PackSendQuestMgr.Instance.useItemModel != null
                    && model.trialTokens.Contains(PackSendQuestMgr.Instance.useItemModel.itemId))
                {
                    var itemId = PackSendQuestMgr.Instance.useItemModel.itemId;
                    var config = ConfigManager.Instance.GetTemplate<ItemConfig>(itemId);
                    if (config != null)
                    {
                        model.selectEquipClass = config.LV;
                    }
                    PackSendQuestMgr.Instance.useItemModel = null;
                }
            }
 
            model.SelectEquipClassEvent += SelectEquipClassEvent;
            packModel.RefreshItemCountAct += RefreshItemCountAct;
            Display();
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
            model.SelectEquipClassEvent -= SelectEquipClassEvent;
            packModel.RefreshItemCountAct -= RefreshItemCountAct;
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
        private void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
        {
            TrialExchangeCell trialExchangeCell = cell as TrialExchangeCell;
            trialExchangeCell.Display(cell.index);
        }
 
        private void SelectClassUp()
        {
            bool _up = m_SelectClassBehaviour.gameObject.activeSelf;
            m_SelectClassBehaviour.gameObject.SetActive(!_up);
            if (!_up)
            {
                m_SelectClassBehaviour.Display();
            }
            m_SelectClassUp.transform.localEulerAngles = Vector3.zero.SetZ(_up ? 180 : 0);
        }
 
        void Display()
        {
            DisplayTrialExchanges();
            DisplaySelectClass();
        }
 
        void DisplayTrialExchanges()
        {
            m_Controller.Refresh();
            if (model.selectEquipClass == 1)
            {
                var configs = ConfigManager.Instance.GetAllValues<TrialExchangeConfig>();
                for (int i = 0; i < configs.Count; i++)
                {
                    m_Controller.AddCell(ScrollerDataType.Header, configs[i].id);
                }
            }
            else
            {
                List<TrialExchangeConfig> list;
                if (model.TryGetTrialExchanges(model.selectEquipClass, out list))
                {
                    for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                    {
                        m_Controller.AddCell(ScrollerDataType.Header, list[i].id);
                    }
                }
            }
            m_Controller.Restart();
        }
 
        private void RefreshItemCountAct(PackType packtype, int arg2, int itemId)
        {
            if (packtype == PackType.rptItem && model.trialTokens.Contains(itemId))
            {
                m_Controller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
            }
        }
 
        void DisplaySelectClass()
        {
            m_SelectClass.text = model.selectEquipClass == 1 ? Language.Get("TrialClassSeleclAll") :
                Language.Get("EquipSuitLV", Language.Get(StringUtility.Contact("Num_CHS_", model.selectEquipClass)));
        }
 
        private void SelectEquipClassEvent()
        {
            DisplayTrialExchanges();
            DisplaySelectClass();
            bool _up = m_SelectClassBehaviour.gameObject.activeSelf;
            m_SelectClassUp.transform.localEulerAngles = Vector3.zero.SetZ(_up ? 0 : 180);
        }
    }
 
}