少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-13 22b191d1a96e30596fa251437e2af6080d56acac
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           Fish
//    [  Date ]:           Wednesday, February 13, 2019
//--------------------------------------------------------
 
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
 
public partial class ModelResConfig
{
 
    public readonly int ID;
    public readonly string Name;
    public readonly int Type;
    public readonly string ResourcesName;
    public readonly string BindPoint;
    public readonly string Material_Fight_Normal;
    public readonly string Material_Fight_Suit;
    public readonly string Material_UI_Normal;
    public readonly string Material_UI_Suit;
    public readonly string boneNameList;
    public readonly string EffFileName;
    public readonly Vector3 UIOffset;
    public readonly Vector3 UIRotation;
    public readonly Vector3 UIScale;
    public readonly Vector3 Scale;
    public readonly int RelatedPartID;
 
    public ModelResConfig(string input)
    {
        try
        {
            var tables = input.Split('\t');
 
            int.TryParse(tables[0],out ID); 
 
            Name = tables[1];
 
            int.TryParse(tables[2],out Type); 
 
            ResourcesName = tables[3];
 
            BindPoint = tables[4];
 
            Material_Fight_Normal = tables[5];
 
            Material_Fight_Suit = tables[6];
 
            Material_UI_Normal = tables[7];
 
            Material_UI_Suit = tables[8];
 
            boneNameList = tables[9];
 
            EffFileName = tables[10];
 
            UIOffset=tables[11].Vector3Parse();
 
            UIRotation=tables[12].Vector3Parse();
 
            UIScale=tables[13].Vector3Parse();
 
            Scale=tables[14].Vector3Parse();
 
            int.TryParse(tables[15],out RelatedPartID); 
        }
        catch (Exception ex)
        {
            DebugEx.Log(ex);
        }
    }
 
    static Dictionary<int, ModelResConfig> configs = new Dictionary<int, ModelResConfig>();
    public static ModelResConfig Get(int id)
    {   
        if (!inited)
        {
            Debug.Log("ModelResConfig 还未完成初始化。");
            return null;
        }
        
        if (configs.ContainsKey(id))
        {
            return configs[id];
        }
 
        ModelResConfig config = null;
        if (rawDatas.ContainsKey(id))
        {
            config = configs[id] = new ModelResConfig(rawDatas[id]);
            rawDatas.Remove(id);
        }
 
        return config;
    }
 
    public static bool Has(int id)
    {
        return configs.ContainsKey(id) || rawDatas.ContainsKey(id);
    }
 
    public static bool inited { get; private set; }
    protected static Dictionary<int, string> rawDatas = null;
    public static void Init(bool sync=false)
    {
        inited = false;
        var path = string.Empty;
        if (AssetSource.refdataFromEditor)
        {
            path = ResourcesPath.CONFIG_FODLER +"/ModelRes.txt";
        }
        else
        {
            path = AssetVersionUtility.GetAssetFilePath("config/ModelRes.txt");
        }
 
        if (sync)
        {
            var lines = File.ReadAllLines(path);
            rawDatas = new Dictionary<int, string>(lines.Length - 3);
            for (int i = 3; i < lines.Length; i++)
            {
                var line = lines[i];
                var index = line.IndexOf("\t");
                var idString = line.Substring(0, index);
                var id = int.Parse(idString);
 
                rawDatas[id] = line;
            }
            inited = true;
        }
        else
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((object _object) =>
            {
                var lines = File.ReadAllLines(path);
                rawDatas = new Dictionary<int, string>(lines.Length - 3);
                for (int i = 3; i < lines.Length; i++)
                {
                    var line = lines[i];
                    var index = line.IndexOf("\t");
                    var idString = line.Substring(0, index);
                    var id = int.Parse(idString);
 
                    rawDatas[id] = line;
                }
 
                inited = true;
            });
        }
    }
 
}