少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-19 283a720f06b0834b71ce8413a28caf24eeedc017
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
using Snxxz.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;
 
 
namespace Snxxz.UI
{
    public class ItemModel
    {
        public readonly PackType packType;
 
        public ItemConfig config { get; private set; }
        public ItemInfo itemInfo { get; private set; }
        public int equipScore { get; private set; }
        public Dictionary<int, List<int>> useDataDict { get; private set; }
 
        public int EquipPlace
        {
            get
            {
                if (packType != PackType.Equip)
                {
                    return config == null ? 0 : config.EquipPlace;
                }
                else
                {
                    return itemInfo == null ? 0 : itemInfo.ItemPlace;
                }
            }
        }
 
        public int itemId { get { return itemInfo == null ? 0 : itemInfo.ItemID; } }
        public int preItemCount { get; private set; }
 
        PackModelInterface modelInterface { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModelInterface>(); } }
 
        public ItemModel(PackType type)
        {
            packType = type;
        }
 
        public void SetItemInfo(ItemInfo info)
        {
            if (itemInfo != null)
            {
                preItemCount = itemInfo.ItemCount;
            }
 
            itemInfo = info;
            config = ItemConfig.Get(info.ItemID);
            useDataDict = ConfigParse.Analysis(info.UserData);
            var serverSurplusTime = 0;
            if (useDataDict != null && useDataDict.ContainsKey(48) && useDataDict[48].Count > 0)
            {
                serverSurplusTime = useDataDict[48][0];
            }
 
            this.equipScore = modelInterface.SetEquipScore(packType, itemId, useDataDict);
            if (GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.itemCount) != null)
            {
                itemInfo.ItemCount = GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.itemCount)[0];
            }
 
            var  itemEffectTime = GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.createTime);
            if (itemEffectTime != null && itemEffectTime[0] != 0 && config.ExpireTime > 0)
            {
                DebugEx.Log("创建时间:" + itemEffectTime[0]);
                switch ((EquipReduceType)config.EndureReduceType)
                {
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_None:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_DEF:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_ATK:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_Time:
                        modelInterface.SetItemEffectCDTime(info.ItemGUID, info.ItemID, itemEffectTime[0], serverSurplusTime);
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_AttackValue:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_HurtValue:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_Spcl:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_HPMPValue:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_Horse:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_RTimeItem:
                        modelInterface.SetItemEffectCDTime(info.ItemGUID, info.ItemID, itemEffectTime[0], serverSurplusTime);
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_Day:
                        break;
                    case EquipReduceType.Def_EquipReduceType_ServerDay:
                        break;
                }
 
            }
 
        }
 
        public void RefreshItemCount(int count)
        {
            if (itemInfo != null)
            {
                preItemCount = itemInfo.ItemCount;
            }
 
            itemInfo.ItemCount = count;
        }
 
        public List<int> GetUseDataModel(int key)
        {
            List<int> list = null;
            if (useDataDict != null)
            {
                useDataDict.TryGetValue(key, out list);
            }
 
            return list;
        }
    }
 
    public class ItemInfo
    {
        public int ItemPlace; //位置索引
 
        public int ItemID;
 
        public int IsLocked; //是否锁定
 
        public int ItemCount; //物品数量
 
        public int IsBind;//是否绑定
 
        public int RemainHour;  //剩余时间(小时)
 
        public int IsSuite;//是否已经套装化
 
        public string UserData;//size = UserDataLen
 
        public string ItemGUID; //物品的实例ID
    }
}