少年修仙传客户端代码仓库
Client_PangDeRong
2018-08-18 35547f45969fabe7dcc81bae595017b3a81303e9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, January 24, 2018
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TableConfig;
namespace Snxxz.UI {
 
    public class DogzActiveWin : Window
    {
        [SerializeField] ScrollerController m_Controller;
        [SerializeField] List<DogzSkillData> m_DogzSkills;
        [SerializeField] List<DogzEquip> m_DogzEquips;
        [SerializeField] List<Button> m_DogzUnEquipBtns;
        [SerializeField] List<Text> m_PropertyTypes;
        [SerializeField] List<Text> m_PropertyValues;
        [SerializeField] Image m_DogzHeadIcon;
        [SerializeField] Text m_DogzAssistCnt;
        [SerializeField] Button m_AddAssistBtn;
        [SerializeField] Button m_TakeOffEquipBtn;
        [SerializeField] Button m_EquipPackBtn;
        [SerializeField] Button m_CallBackBtn;
        [SerializeField] Text m_CallBackBtnTxt;
        DogzModel m_Model;
        DogzModel model
        {
            get
            {
                return m_Model ?? (m_Model = ModelCenter.Instance.GetModel<DogzModel>());
            }
        }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
            m_AddAssistBtn.onClick.AddListener(AddAssist);
            m_TakeOffEquipBtn.onClick.AddListener(TakeOffEquip);
            m_EquipPackBtn.onClick.AddListener(OpenEquipPack);
            m_CallBackBtn.onClick.AddListener(CallBackDogz);
            for (int i = 0; i < m_DogzUnEquipBtns.Count; i++)
            {
                var _index = i;
                m_DogzUnEquipBtns[i].onClick.AddListener(() =>
                {
                    OpenDogzEquip(_index);
                });
            }
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            SelectDecide();
            GenerateDogz();
            UpdateSelectDogzEvent();
            UpdateDogzAssistCnt();
            model.UpdateSelectDogzEvent += UpdateSelectDogzEvent;
            model.UpdateAssistDogzEvent += UpdateDogzAssistCnt;
 
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
        void SelectDecide()
        {
            var configs = ConfigManager.Instance.GetAllValues<DogzConfig>();
            model.presentSelectDogz = configs[0].ID;
        }
 
        void GenerateDogz()
        {
            if (m_Controller.GetNumberOfCells(m_Controller.m_Scorller) == 0)
            {
                var _dogzCfgs = ConfigManager.Instance.GetAllValues<DogzConfig>();
                m_Controller.Refresh();
                for (int i = 0; i < _dogzCfgs.Count; i++)
                {
                    m_Controller.AddCell(ScrollerDataType.Header, _dogzCfgs[i].ID);
                }
                m_Controller.Restart();
            }
        }
        private void UpdateSelectDogzEvent()
        {
            m_Controller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
            UpdateDogzSkill();
            UpdateDogzEquip();
            UpdateDogzProperty();
            UpdateDogzBtn();
 
            var _dogzEquips = model.GetDogzEquips(model.presentSelectDogz);
            m_TakeOffEquipBtn.gameObject.SetActive(_dogzEquips != null && _dogzEquips.Count > 0);
        }
        private void UpdateDogzSkill()
        {
            var _dogzCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DogzConfig>(model.presentSelectDogz);
            if (_dogzCfg != null)
            {
                for (int i = 0; i < m_DogzSkills.Count; i++)
                {
                    if (_dogzCfg.HelpBattleSkills == null || _dogzCfg.HelpBattleSkills.Length == 0
                        || i >= _dogzCfg.HelpBattleSkills.Length)
                    {
                        m_DogzSkills[i].SetEnable(false);
                    }
                    else
                    {
                        m_DogzSkills[i].SetEnable(true);
                        var _skillCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<SkillConfig>(_dogzCfg.HelpBattleSkills[i]);
                        m_DogzSkills[i].Icon.SetSprite(_skillCfg.IconName);
                        m_DogzSkills[i].Lv.text = Language.Get("Z1024", _skillCfg.SkillLV);
                    }
                }
            }
        }
        private void UpdateDogzEquip()
        {
            var _dogzCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DogzConfig>(model.presentSelectDogz);
            m_DogzHeadIcon.SetSprite(_dogzCfg.HeadIcon);
            m_DogzHeadIcon.SetNativeSize();
            for (int i = 0; i < m_DogzEquips.Count; i++)
            {
                ItemModel _data;
                bool _equiped = model.TryGetDogzEquip(model.presentSelectDogz, i, out _data);
                m_DogzUnEquipBtns[i].gameObject.SetActive(!_equiped);
                m_DogzEquips[i].gameObject.SetActive(_equiped);
                if (_equiped)
                {
                    m_DogzEquips[i].Display(_data.itemId);
                }
            }
        }
        private void UpdateDogzProperty()
        {
            var _dogzCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DogzConfig>(model.presentSelectDogz);
            for (int i = 0; i < m_PropertyTypes.Count; i++)
            {
                m_PropertyTypes[i].gameObject.SetActive(i < _dogzCfg.BaseAttrTypes.Length);
                m_PropertyValues[i].gameObject.SetActive(i < _dogzCfg.BaseAttrTypes.Length);
                if (i < _dogzCfg.BaseAttrTypes.Length)
                {
                    var _propertyCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<PlayerPropertyConfig>(_dogzCfg.BaseAttrTypes[i]);
                    m_PropertyTypes[i].text = _propertyCfg.Name;
                    m_PropertyValues[i].text = StringUtility.Contact(UIHelper.ReplacePercentage(_dogzCfg.BaseAttrValues[i], _propertyCfg.ISPercentage)
                        , _propertyCfg.ISPercentage == 1 ? "%" : string.Empty);
                }
            }
        }
        private void UpdateDogzAssistCnt()
        {
            m_Controller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
            m_DogzAssistCnt.text = StringUtility.Contact(model.GetAssistDogzCount(), "/", model.DogzAssistDefaultCnt);
            UpdateDogzBtn();
        }
        private void UpdateDogzBtn()
        {
            m_CallBackBtnTxt.text = model.TryGetAssistDogzState(model.presentSelectDogz) ? "召回" : "助战";
        }
 
        private void AddAssist()
        {
            var _itemConfig = ConfigManager.Instance.GetTemplate<ItemConfig>(model.AddAssistItem);
            ConfirmCancel.ShowItemConfirm(string.Format("消耗{0}X{1}永久增加1个助战神兽", _itemConfig.ItemName, model.GetAssistItemCnt()),
                model.AddAssistItem, model.GetAssistItemCnt(), () =>
            {
 
            });
        }
        private void TakeOffEquip()
        {
        }
        private void OpenEquipPack()
        {
            WindowCenter.Instance.Open<DogzPackWin>();
        }
        private void CallBackDogz()
        {
        }
        private void OpenDogzEquip(int index)
        {
            WindowCenter.Instance.Open<DogzPackWin>();
        }
        [Serializable]
        public class DogzSkillData
        {
            [SerializeField] RectTransform m_SkillContainer;
            public void SetEnable(bool _enable)
            {
                m_SkillContainer.gameObject.SetActive(_enable);
            }
            [SerializeField] Image m_SkillIcon;
            public Image Icon { get { return m_SkillIcon; } }
            [SerializeField] Text m_SkillLv;
            public Text Lv { get { return m_SkillLv; } }
        }
    }
}