少年修仙传客户端代码仓库
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//    [Author]:            第二世界
//    [  Date ]:           Saturday, January 06, 2018
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using UnityEngine;
using System;
 
namespace TableConfig {
 
    
    public partial class ItemCompoundConfig : ConfigBase {
 
        public int id { get ; private set ; }
        public int firstType { get ; private set ; }
        public int levelNeed { get ; private set ; }
        public int secondType { get ; private set ; }
        public string secondTypeName { get ; private set; } 
        public int thirdType { get ; private set ; }
        public string thirdTypeName { get ; private set; } 
        public string makeID { get ; private set; } 
        public string unfixedItemID { get ; private set; } 
        public int unfixedItemCount { get ; private set ; }
        public string unfixedItemDisplay { get ; private set; } 
        public string itemID { get ; private set; } 
        public string itemCount { get ; private set; } 
        public string itemDisplay { get ; private set; } 
        public int money { get ; private set ; }
        public int successRate { get ; private set ; }
        public int successUpper { get ; private set ; }
        public int addonsCountMax { get ; private set ; }
        public string helpDesc { get ; private set; } 
 
        public override string getKey()
        {
            return id.ToString();
        }
 
        public override void Parse() {
            try
            {
                id=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0; 
            
                firstType=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0; 
            
                levelNeed=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0; 
            
                secondType=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0; 
            
                secondTypeName = rawContents[4].Trim();
            
                thirdType=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0; 
            
                thirdTypeName = rawContents[6].Trim();
            
                makeID = rawContents[7].Trim();
            
                unfixedItemID = rawContents[8].Trim();
            
                unfixedItemCount=IsNumeric(rawContents[9]) ? int.Parse(rawContents[9]):0; 
            
                unfixedItemDisplay = rawContents[10].Trim();
            
                itemID = rawContents[11].Trim();
            
                itemCount = rawContents[12].Trim();
            
                itemDisplay = rawContents[13].Trim();
            
                money=IsNumeric(rawContents[14]) ? int.Parse(rawContents[14]):0; 
            
                successRate=IsNumeric(rawContents[15]) ? int.Parse(rawContents[15]):0; 
            
                successUpper=IsNumeric(rawContents[16]) ? int.Parse(rawContents[16]):0; 
            
                addonsCountMax=IsNumeric(rawContents[17]) ? int.Parse(rawContents[17]):0; 
            
                helpDesc = rawContents[18].Trim();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
        }
    
    }
 
}