少年修仙传客户端代码仓库
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
public class FPS : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    Text m_Text;
 
    public float updateInterval = 0.5F;
    private float lastInterval;
    private int frames = 0;
    private float fps;
 
    void Start()
    {
        lastInterval = Time.realtimeSinceStartup;
        frames = 0;
    }
 
    void LateUpdate()
    {
        ++frames;
        float timeNow = Time.realtimeSinceStartup;
 
        if (timeNow > lastInterval + updateInterval)
        {
            fps = frames / (timeNow - lastInterval);
            frames = 0;
            lastInterval = timeNow;
 
            if (m_Text != null)
            {
                m_Text.text = fps.ToString("F1");
            }
        }
 
    }
}