少年修仙传客户端代码仓库
hch
2024-12-16 9377811d0ba27047e1e5ec2348a28eba1033d59d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using vnxbqy.UI;
 
public class CelestialPalaceNameListWin : Window
{
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
    [SerializeField] ButtonEx btnClose;
    [SerializeField] ButtonEx btnLike;
    [SerializeField] ImageEx imgLiked;
    [SerializeField] TextEx txtNoCell;
    int nowXGId;           // 当前查看的仙宫ID
    List<CelestialPalacePlayer> xgPlayerList;
    CelestialPalaceModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<CelestialPalaceModel>(); } }
    protected override void BindController()
    {
        btnClose.SetListener(CloseClick);
        btnLike.SetListener(OnClickLike);
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        model.UpdateXiangongInfoEvent += OnUpdateXiangongInfoEvent;
        model.UpdateXiangongRecPlayerInfoEvent += OnUpdateXiangongRecPlayerInfoEvent;
        model.UpdateXiangongNewPlayerInfoEvent += OnUpdateXiangongNewPlayerInfoEvent;
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        Display();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        model.UpdateXiangongInfoEvent -= OnUpdateXiangongInfoEvent;
        model.UpdateXiangongRecPlayerInfoEvent -= OnUpdateXiangongRecPlayerInfoEvent;
        model.UpdateXiangongNewPlayerInfoEvent -= OnUpdateXiangongNewPlayerInfoEvent;
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
        WindowCenter.Instance.Open<CelestialPalaceRoomWin>();
    }
 
    private void OnUpdateXiangongNewPlayerInfoEvent()
    {
        Display();
        CreateScroller();
    }
 
    private void OnUpdateXiangongRecPlayerInfoEvent()
    {
        Display();
        CreateScroller();
    }
 
    private void OnUpdateXiangongInfoEvent()
    {
        Display();
    }
 
    protected override void OnAfterOpen()
    {
        CreateScroller();
    }
 
    void Display()
    {
        nowXGId = model.currentSelectedXGId;
        if (nowXGId == 0) return;
        bool isLike = model.IsXGLike(nowXGId);
        bool isRoomHavePlayer = model.TryGetRoomNewPlayer(nowXGId, out var newPlayerList);
        btnLike.SetActive(!isLike && isRoomHavePlayer);
        imgLiked.SetActive(isLike);
    }
 
    void CreateScroller()
    {
        xgPlayerList = model.GetSortXGPlayInfo(nowXGId);
        if (xgPlayerList == null) return;
        scroller.Refresh();
        for (int i = 0; i < xgPlayerList.Count; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
        }
        scroller.Restart();
        txtNoCell.SetActive(xgPlayerList.Count <= 0);
    }
 
    void OnClickLike()
    {
        model.SendA907LikePack(nowXGId);
    }
 
    void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell as CelestialPalaceNameListCell;
        _cell.Display(_cell.index);
    }
 
    protected override void OnAfterClose()
    {
 
    }
 
    protected override void AddListeners()
    {
 
    }
 
}