少年修仙传客户端代码仓库
hch
2024-12-16 9377811d0ba27047e1e5ec2348a28eba1033d59d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using vnxbqy.UI;
 
public class CrossServerGodBattleFieldAssortInfoWin : Window
{
    [SerializeField] ButtonEx btnDesignatedTeam;
    [SerializeField] Button btnOnlyServerGroupIDLeader;
    [SerializeField] Image imgOnlyServerGroupIDLeader;
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
    [SerializeField] TextEx txtWait;
    [SerializeField] TextEx txtNoCell;
    CrossServerGodBattleFieldAssortModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<CrossServerGodBattleFieldAssortModel>(); } }
    protected override void BindController()
    {
 
    }
 
    protected override void AddListeners()
    {
        btnDesignatedTeam.SetListener(() =>
        {
            WindowCenter.Instance.Close<CrossServerGodBattleFieldAssortInfoWin>();
            WindowCenter.Instance.Open<CrossServerGodBattleFieldAssortSearchWin>();
        });
 
        btnOnlyServerGroupIDLeader.SetListener(() =>
        {
            model.ClearTeamTypeList();
            Display();
            scroller.Refresh();
            scroller.Restart();
            txtWait.SetActive(true);
            txtNoCell.SetActive(false);
            model.isOnlyServerGroupIDLeader = !model.isOnlyServerGroupIDLeader;
            model.IDLimitType = model.isOnlyServerGroupIDLeader ? (uint)2 : (uint)0;
            SendPack();
        });
 
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        model.SendQueryFuncTeam(model.FuncMapID, 0, 0, model.QueryCount, 1, model.isOnlyServerGroupIDLeader ? (byte)2 : (byte)0);
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        model.UpdateTeamInfoEvent += OnUpdateTeamInfoEvent;
        model.UpdateFindInfoEvent += OnUpdateFindInfoEvent;
        model.UpdateTeamDissolveEvent += OnUpdateTeamDissolveEvent;
        model.AddScrollerEvent += OnAddScrollerEvent;
        int scrollerCount = scroller.GetNumberOfCells(scroller.m_Scorller);
        txtWait.SetActive(scrollerCount <= 0);
        txtNoCell.SetActive(false);
        Display();
    }
 
    private void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell as CrossServerGodBattleFieldAssortInfoCell;
        _cell.Display(_cell.index, cell);
    }
 
    void CreateScroller()
    {
        var showList = model.GetShowList();
        if (showList == null)
            return;
        scroller.Refresh();
        for (int i = 0; i < showList.Count; i++)
        {
            var teamID = showList[i];
            CellInfo cellInfo = new CellInfo();
            cellInfo.infoInt1 = (int)teamID;
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, i, cellInfo);
        }
        scroller.Restart();
    }
 
 
    void OnRefreshRank(int type)
    {
 
    }
 
    void Display()
    {
        imgOnlyServerGroupIDLeader.SetActive(model.isOnlyServerGroupIDLeader);
 
    }
 
    protected override void OnAfterOpen()
    {
        //CreateScroller();
        txtWait.SetActive(false);
        int scrollerCount = scroller.GetNumberOfCells(scroller.m_Scorller);
        txtWait.SetActive(scrollerCount <= 0);
    }
 
    private void OnUpdateTeamInfoEvent()
    {
        bool isHaveTeam = model.TryGetPlayerTeamInfo(out bool isCaptain, out uint teamID, out AssortTeamInfo teamInfo);
        if (isHaveTeam)
        {
            WindowCenter.Instance.Close<CrossServerGodBattleFieldAssortInfoWin>();
            WindowCenter.Instance.Open<CrossServerGodBattleFieldAssortWin>();
        }
        else
        {
            Display();
            scroller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
            txtWait.SetActive(false);
            int scrollerCount = scroller.GetNumberOfCells(scroller.m_Scorller);
            txtNoCell.SetActive(scrollerCount <= 0);
        }
    }
    private void OnUpdateFindInfoEvent()
    {
        Display();
        CreateScroller();
        txtWait.SetActive(false);
        int scrollerCount = scroller.GetNumberOfCells(scroller.m_Scorller);
        txtNoCell.SetActive(scrollerCount <= 0);
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
        model.UpdateTeamInfoEvent -= OnUpdateTeamInfoEvent;
        model.UpdateFindInfoEvent -= OnUpdateFindInfoEvent;
        model.UpdateTeamDissolveEvent -= OnUpdateTeamDissolveEvent;
        model.AddScrollerEvent -= OnAddScrollerEvent;
        model.ClearTeamTypeList();
        scroller.Refresh();
        scroller.Restart();
    }
 
    void OnUpdateTeamDissolveEvent()
    {
        Display();
        CreateScroller();
        txtWait.SetActive(false);
        int scrollerCount = scroller.GetNumberOfCells(scroller.m_Scorller);
        txtNoCell.SetActive(scrollerCount <= 0);
    }
 
    void OnAddScrollerEvent()
    {
        var showList = model.GetShowList();
        if (showList == null)
            return;
        int scrollerCount = scroller.GetNumberOfCells(scroller.m_Scorller);
        int diff = showList.Count - scrollerCount;
        if (diff > 0)
        {
            for (int i = 0; i < diff; i++)
            {
                var teamID = showList[scrollerCount + i];
                CellInfo cellInfo = new CellInfo();
                cellInfo.infoInt1 = (int)teamID;
                scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, scrollerCount + i, cellInfo);
            }
        }
        scroller.Restart();
    }
 
    void SendPack()
    {
        model.SendQueryFuncTeam(model.FuncMapID, 0, 0, model.QueryCount, 1, model.isOnlyServerGroupIDLeader ? (byte)2 : (byte)0);
    }
 
    protected override void OnAfterClose()
    {
 
    }
}