/****************************************************************************** 
 | 
 * Spine Runtimes Software License v2.5 
 | 
 * 
 | 
 * Copyright (c) 2013-2016, Esoteric Software 
 | 
 * All rights reserved. 
 | 
 * 
 | 
 * You are granted a perpetual, non-exclusive, non-sublicensable, and 
 | 
 * non-transferable license to use, install, execute, and perform the Spine 
 | 
 * Runtimes software and derivative works solely for personal or internal 
 | 
 * use. Without the written permission of Esoteric Software (see Section 2 of 
 | 
 * the Spine Software License Agreement), you may not (a) modify, translate, 
 | 
 * adapt, or develop new applications using the Spine Runtimes or otherwise 
 | 
 * create derivative works or improvements of the Spine Runtimes or (b) remove, 
 | 
 * delete, alter, or obscure any trademarks or any copyright, trademark, patent, 
 | 
 * or other intellectual property or proprietary rights notices on or in the 
 | 
 * Software, including any copy thereof. Redistributions in binary or source 
 | 
 * form must include this license and terms. 
 | 
 * 
 | 
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ESOTERIC SOFTWARE "AS IS" AND ANY EXPRESS OR 
 | 
 * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF 
 | 
 * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO 
 | 
 * EVENT SHALL ESOTERIC SOFTWARE BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, 
 | 
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, 
 | 
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, BUSINESS INTERRUPTION, OR LOSS OF 
 | 
 * USE, DATA, OR PROFITS) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER 
 | 
 * IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) 
 | 
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE 
 | 
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
 | 
 *****************************************************************************/ 
 | 
  
 | 
using System; 
 | 
  
 | 
namespace Spine { 
 | 
    public class Event { 
 | 
        internal readonly EventData data; 
 | 
        internal readonly float time; 
 | 
        internal int intValue; 
 | 
        internal float floatValue; 
 | 
        internal string stringValue; 
 | 
  
 | 
        public EventData Data { get { return data; } } 
 | 
        public float Time { get { return time; } } 
 | 
        public int Int { get { return intValue; } set { intValue = value; } } 
 | 
        public float Float { get { return floatValue; } set { floatValue = value; } } 
 | 
        public String String { get { return stringValue; } set { stringValue = value; } } 
 | 
  
 | 
        public Event (float time, EventData data) { 
 | 
            if (data == null) throw new ArgumentNullException("data", "data cannot be null."); 
 | 
            this.time = time; 
 | 
            this.data = data; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        override public string ToString () { 
 | 
            return this.data.Name; 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
} 
 |