少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-11 9f89e3be35da42eb9ccb44e6589d62f320aa444c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
 
using Snxxz.UI;
 
public class GA_NpcSummonFight : GActorNpcFight
{
    private H0408_tagPlayerSummonNPCAppear m_H0408;
    private HeadUpName m_HeadUpName;
 
    protected override void OnInit(GameNetPackBasic package)
    {
        m_H0408 = package as H0408_tagPlayerSummonNPCAppear;
 
        if (m_H0408 == null)
        {
            return;
        }
 
        ActorInfo.ownerSID = m_H0408.PlayerID;
        ActorInfo.moveSpeed = 1;
        ActorInfo.serverBornPos = new UnityEngine.Vector2(m_H0408.PosX, m_H0408.PosY);
        AdjustPos(m_H0408.PosX, m_H0408.PosY);
 
        base.OnInit(package);
 
        GActor _parent = GAMgr.Instance.GetBySID(m_H0408.PlayerID);
        if (_parent != null)
        {
            ActorInfo.moveSpeed = _parent.ActorInfo.moveSpeed;
        }
    }
 
    protected override void OnMainModelLoaded()
    {
        base.OnMainModelLoaded();
 
        uint _parentSID = ActorInfo.ownerSID;
        if (_parentSID != PlayerDatas.Instance.PlayerId)
        {
            GA_Player _player = GAMgr.Instance.GetBySID(_parentSID) as GA_Player;
            if (_player != null)
            {
                if (!_player.ShowOrHide)
                {
                    ShowOrHideModel(false);
                }
            }
        }
    }
 
    public sealed override void RequestLifeBar() { }
    public sealed override void ReleaseLifeBar() { }
    public sealed override void RefreshLifeBar(ulong value) { }
 
    public sealed override void RequestName() { }
    public sealed override void ReleaseName() { }
    public sealed override void RequestDialogueBubble() { }
    protected sealed override void UpdateTimeDialogueBubble() { }
    protected sealed override void OnUpdate() { }
    protected sealed override void OnLateUpdate() { }
    protected sealed override void OnFixedUpdate() { }
 
    public sealed override bool CanAtked()
    {
        return false;
    }
 
    public sealed override bool CanAtkedRotate()
    {
        return false;
    }
 
    public sealed override bool CanPushedBack()
    {
        return false;
    }
 
    public sealed override bool CanHurted()
    {
        return false;
    }
 
    public sealed override bool CanDieFly()
    {
        return false;
    }
 
    public sealed override bool CanBeSelected()
    {
        return false;
    }
    public sealed override void OnSelect()
    {
    }
    public sealed override void OnUnSelect()
    {
    }
    public sealed override void OnClick()
    {
    }
}