少年修仙传客户端代码仓库
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//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Monday, July 31, 2017
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using UnityEngine;
using System.Collections;
 
namespace Snxxz.UI {
    public class GameObjectDefaultActive:MonoBehaviour {
 
        [SerializeField]
        bool m_DefaultActive = true;
        public bool defaultActive {
            get { return m_DefaultActive; }
        }
 
 
        void Awake() {
            this.gameObject.SetActive(defaultActive);
        }
 
    }
 
}