少年修仙传客户端代码仓库
lcy
2024-12-16 a39c35fc6449430cd02bccb681c4a0a880e46cd9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
using System.Collections.Generic;
 
 
public struct DogzEquipData
{
    public int Index;
    public int ItemId;
    public int StrengthenLv;
    public Dictionary<int, int> basePropertyDict;
    public Dictionary<int, int> specialPropertyDict;
 
    public DogzEquipData(int _itemId,int _index,int _strengthLv)
    {
        Index = _index;
        ItemId = _itemId;
        StrengthenLv = _strengthLv;
        basePropertyDict = null;
        specialPropertyDict = null;
        var config = ItemConfig.Get(_itemId);
        if (config != null)
        {
            if (config.Effect1 != 0)
            {
                AddProperty(config.Effect1, config.EffectValueA1);
            }
            if (config.Effect2 != 0)
            {
                AddProperty(config.Effect2, config.EffectValueA2);
            }
            if (config.Effect3 != 0)
            {
                AddProperty(config.Effect3, config.EffectValueA3);
            }
            if (config.Effect4 != 0)
            {
                AddProperty(config.Effect4, config.EffectValueA4);
            }
            if (config.Effect5 != 0)
            {
                AddProperty(config.Effect5, config.EffectValueA5);
            }
        }
    }
 
    void AddProperty(int property, int value)
    {
        var config = PlayerPropertyConfig.Get(property);
        if (config != null)
        {
            if (config.type == 1)
            {
                basePropertyDict = basePropertyDict ?? new Dictionary<int, int>();
                basePropertyDict[property] = value;
            }
            else if (config.type == 2)
            {
                specialPropertyDict = specialPropertyDict ?? new Dictionary<int, int>();
                specialPropertyDict[property] = value;
            }
        }
    }
}