少年修仙传客户端代码仓库
lcy
2024-12-16 a39c35fc6449430cd02bccb681c4a0a880e46cd9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
 
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace vnxbqy.UI
{
    public class DungeonLiquidBehaviour : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] Button m_LiquidBtn;
 
        [SerializeField] RotationTween m_RotTween;
        [SerializeField, Header("晃动次数")]
        int m_WaggleCnt = 6;
        [SerializeField, Header("间隔时间")]
        float m_IntervalTime = 3.0f;
 
        float m_Time;
 
        DungeonModel m_Model;
        DungeonModel model { get { return m_Model ?? (m_Model = ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>()); } }
 
        DungeonLiquidModel m_DungeonLiquidModel;
        DungeonLiquidModel dungeonLiquidModel
        {
            get
            {
                return m_DungeonLiquidModel ?? (m_DungeonLiquidModel = ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonLiquidModel>());
            }
        }
 
        BuffModel m_BuffModel;
        BuffModel Buffmodel
        {
            get
            {
                return m_BuffModel ?? (m_BuffModel = ModelCenter.Instance.GetModel<BuffModel>());
            }
        }
 
        bool m_Waggle = false;
 
        void Awake()
        {
            m_LiquidBtn.onClick.AddListener(OnLiquidBtn);
        }
 
        private void OnEnable()
        {
            ResetTween();
            BuffModel.Even_ObjAddBuf += UpdateBuf;
            BuffModel.Even_ObjDelBuff += UpdateBuf;
            UpdateBuf();
        }
 
        private void ResetTween()
        {
            m_Time = 0;
            m_RotTween.enabled = false;
            m_LiquidBtn.transform.localEulerAngles = Vector3.zero;
        }
 
        private void LateUpdate()
        {
            if (m_Waggle)
            {
                m_Time += Time.deltaTime;
                if (m_RotTween.isActiveAndEnabled)
                {
                    if (m_Time > m_RotTween.duration * m_WaggleCnt)
                    {
                        ResetTween();
                    }
                }
                else
                {
                    if (m_Time > m_IntervalTime)
                    {
                        m_Time = 0;
                        m_RotTween.enabled = true;
                    }
                }
            }
        }
 
        private void OnLiquidBtn()
        {
            WindowCenter.Instance.Open<DungeonUseLiquidWin>();
        }
 
        private void OnDisable()
        {
            BuffModel.Even_ObjAddBuf -= UpdateBuf;
            BuffModel.Even_ObjDelBuff -= UpdateBuf;
        }
 
        private void UpdateBuf()
        {
            int buffid = 0;
            for (int i = 0; i < dungeonLiquidModel.liquidItems.Count; i++)
            {
                ItemConfig cfg = ItemConfig.Get(dungeonLiquidModel.liquidItems[i]);
                if (Buffmodel._BuffDic.ContainsKey(cfg.AddSkill1))
                {
                    buffid = cfg.AddSkill1;
                    break;
                }
            }
            m_Waggle = buffid == 0;
            if (!m_Waggle)
            {
                ResetTween();
            }
        }
    }
}