少年修仙传客户端代码仓库
lcy
2024-12-16 a39c35fc6449430cd02bccb681c4a0a880e46cd9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, February 27, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class EquipSlotBehaviour : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] Button m_Select;
 
        [SerializeField] Text m_SlotName;
        [SerializeField] Image m_Icon;
        [SerializeField] Image m_IconFrame;
        [SerializeField] RectTransform m_LockContainer;
        [SerializeField] Text m_UnLockCondition;
        [SerializeField] Text m_Star;
 
        EquipSuitEffect m_EquipSuitEffect;
        EquipSuitEffect equipSuitEffect {
            get {
                if (m_EquipSuitEffect == null)
                {
                    m_EquipSuitEffect = EquipSuitEffect.Create(transform as RectTransform);
                }
                return m_EquipSuitEffect;
            }
        }
 
        EquipModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
        PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
 
        EquipStarModel starModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipStarModel>(); } }
 
        int level = 0;
        int place = 0;
        EquipSlot slot;
 
        public void Display(int level, int place)
        {
            this.level = level;
            this.place = place;
            var set = model.GetEquipSet(level);
            if (set == null)
            {
                Debug.LogErrorFormat("尝试获得第{0}阶装备的数据出现错误.", this.level);
            }
            slot = set.GetEquipSlot(place);
 
            DisplayBaseInfo();
            DisplayDynamicInfo(true);
 
            m_Select.SetListener(Select);
        }
 
        public void Dispose()
        {
            slot = null;
        }
 
        private void LateUpdate()
        {
            DisplayDynamicInfo(false);
        }
 
        private void DisplayBaseInfo()
        {
            m_SlotName.text = UIHelper.GetEquipPlaceName(place);
            var unLocked = slot.unLocked;
            if (unLocked)
            {
                m_LockContainer.SetActive(false);
 
                var hasEquip = string.IsNullOrEmpty(slot.equip.value);
                m_SlotName.SetActive(!hasEquip);
            }
            else
            {
                m_LockContainer.SetActive(true);
                m_SlotName.SetActive(false);
                var needRealm = slot.GetUnLockRealmLevel();
                var realmLevel = PlayerDatas.Instance.baseData.realmLevel;
                if (realmLevel >= needRealm)
                {
                    m_UnLockCondition.SetActive(false);
                }
                else
                {
                    m_UnLockCondition.SetActive(true);
                    var config = RealmConfig.Get(needRealm);
                    m_UnLockCondition.text = Language.Get("LockOff", config.Name);
                }
            }
        }
 
        private void DisplayDynamicInfo(bool force)
        {
            if (slot == null)
            {
                return;
            }
 
            if (force || slot.equip.dirty)
            {
                var equipGuid = slot.equip.Fetch();
                var equip = packModel.GetItemByGuid(equipGuid);
                if (equip == null)
                {
                    m_SlotName.SetActive(true);
                    m_Icon.SetSprite(GetDefaultEquipIcon(slot.equipPosition.y));
                    m_IconFrame.SetSprite("ItemNormal_a");
                    equipSuitEffect.Display(0);
 
                    m_Star.SetActive(false);
                }
                else
                {
                    m_SlotName.SetActive(false);
                    m_Icon.SetSprite(equip.config.IconKey);
                    m_IconFrame.SetItemBackGround(equip.config.ItemColor, equip.config.QualityEchoType);
                    equipSuitEffect.Display(equip.itemId);
 
                    var starLevel = starModel.GetEquipStarLevel(slot.equipPosition);
                    m_Star.SetActive(true);
                    m_Star.text = starLevel >= 1 ? Language.Get("EquipStarLevel", starLevel) : "";
                }
            }
        }
 
        private string GetDefaultEquipIcon(int place)
        {
            return StringUtility.Contact("EquipDefaultIcon_", place);
        }
 
        private void Select()
        {
            if (slot.unLocked)
            {
                if (!string.IsNullOrEmpty(slot.equip.value))
                {
                    ItemTipUtility.Show(slot.equip.value);
                }
                else if (model.HasSamePlaceCandidateEquip(slot.equipPosition))
                {
                    model.RecommendCandidateEquip(slot.equipPosition);
                }
                else
                {
                    model.RefreshGetWays(slot.equipPosition);
                }
            }
        }
 
    }
 
}