少年修仙传客户端代码仓库
lcy
2024-12-16 a39c35fc6449430cd02bccb681c4a0a880e46cd9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Thursday, May 23, 2019
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class HazyDemonKingRewardWin : Window
    {
        [SerializeField] Text m_BossName;
        [SerializeField] Transform[] m_Stars;
        [SerializeField] ItemCell[] m_Items;
 
        HazyRegionModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<HazyRegionModel>(); } }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            Display();
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
        void Display()
        {
            var incidentId = model.GetIncidentId(ClientDungeonStageUtility.dungeonInfo.mapId, ClientDungeonStageUtility.dungeonInfo.lineId);
            var config = HazyRegionConfig.Get(incidentId);
            var npcConfig = NPCConfig.Get(config.npcId);
            m_BossName.text = npcConfig.charName;
 
            for (int i = 0; i < m_Stars.Length; i++)
            {
                m_Stars[i].SetActive(i < config.star);
            }
 
            for (int i = 0; i < m_Items.Length; i++)
            {
                m_Items[i].SetActive(i < config.reward.Length);
                if (i < config.reward.Length)
                {
                    var itemId = config.reward[i];
                    var itemData = new ItemCellModel(itemId, true, 1);
                    m_Items[i].Init(itemData);
                    m_Items[i].button.SetListener(() =>
                    {
                        ItemTipUtility.Show(itemId);
                    });
                }
            }
        }
 
    }
 
}