少年修仙传客户端代码仓库
lcy
2024-12-16 a39c35fc6449430cd02bccb681c4a0a880e46cd9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
 
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
    public class DungeonGuardCheckBehaviour : MonoBehaviour,IInGamePush
    {
        [SerializeField] ItemCell m_GuardItem;
        [SerializeField] Text m_ItemName;
        [SerializeField] Button m_GuardEquip;
        [SerializeField] Button m_Close;
 
        GuardModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<GuardModel>(); } }
 
        private void Awake()
        {
            m_Close.onClick.AddListener(OnClose);
            m_GuardEquip.onClick.AddListener(OnEquipGuard);
        }
 
        private void OnEquipGuard()
        {
            if (model.fairyLandItemModel != null)
            {
                ItemOperateUtility.Instance.PutOnItem(model.fairyLandItemModel.guid);
                OnClose();
            }
        }
 
        public void Display(ItemModel _itemModel)
        {
            m_GuardItem.Init(_itemModel, true);
            m_GuardItem.button.RemoveAllListeners();
            m_GuardItem.button.AddListener(() =>
            {
                if (_itemModel != null)
                {
                    ItemTipUtility.Show(_itemModel.guid);
                }
            });
 
            var config = ItemConfig.Get(_itemModel.itemId);
            if (config != null)
            {
                m_ItemName.text = config.ItemName;
            }
        }
 
        private void OnClose()
        {
            model.fairyLandGuard = false;
            gameObject.SetActive(false);
        }
 
        public int GetSiblingIndex()
        {
            return transform.GetSiblingIndex();
        }
 
        public bool IsActive()
        {
            return transform.gameObject.activeSelf;
        }
    }
}