少年修仙传客户端代码仓库
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//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Friday, March 16, 2018
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
//支线面板生成按钮赋值
namespace vnxbqy.UI {
 
    public class SideMissionTitleBtton:MonoBehaviour {
 
        [SerializeField] GameObject m_PitchOnImage;//是否选中
        public GameObject PitchOnImage
        {
            get { return m_PitchOnImage; }
            set { m_PitchOnImage = value; }
        }
        [SerializeField] Text m_TitleName;//任务名
        public Text TitleName
        {
            get { return m_TitleName; }
            set { m_TitleName = value; }
        }
        [SerializeField] Text m_Text_RamusState;//任务状态
        public Text Text_RamusState
        {
            get { return m_Text_RamusState; }
            set { m_Text_RamusState = value; }
        }
        [SerializeField] Button m_SideMissionTitleBtton;//任务状态
        public Button SideMissionTitleBtton1
        {
            get { return m_SideMissionTitleBtton; }
            set { m_SideMissionTitleBtton = value; }
        }
    }
 
}