少年修仙传客户端代码仓库
lcy
2024-12-16 a39c35fc6449430cd02bccb681c4a0a880e46cd9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Thursday, March 14, 2019
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class RealmEquipPreviewWin : Window
    {
        [SerializeField] RawImage m_RawPlayer;
        [SerializeField] Image m_EquipName;
        [SerializeField] Button m_Close;
 
        public static int selectRealmLevel = 0;
 
        RealmModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<RealmModel>(); } }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
            m_Close.AddListener(CloseClick);
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            Display();
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
            UI3DModelExhibition.Instance.StopShow();
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
        void Display()
        {
            var config = RealmConfig.Get(selectRealmLevel);
            m_EquipName.SetSprite(config.equipNameIcon);
 
 
            var job = PlayerDatas.Instance.baseData.Job;
            int[] equips = null;
            model.TryGetRealmPreviewEquips(selectRealmLevel, job, out equips);
 
            UI3DModelExhibition.Instance.ShowPlayer(m_RawPlayer, new UI3DPlayerExhibitionData()
            {
                job = job,
                clothesId = equips != null && equips.Length > 0 ? equips[0] : 0,
                weaponId = equips != null && equips.Length > 1 ? equips[1] : 0,
                secondaryId = equips != null && equips.Length > 2 ? equips[2] : 0,
                suitLevel = 1,
            });
        }
    }
 
}