少年修仙传客户端代码仓库
xingchen Qiu
2019-04-10 b45f84d1a84cb768d0b136fe37ad18364d74af1f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace Snxxz.UI
{
    [XLua.Hotfix]
    public static class EquipShowSwitch
    {
        static MagicianModel godWeaponModel
        {
            get { return ModelCenter.Instance.GetModel<MagicianModel>(); }
        }
 
        const int GODWEAPON_EFFECT_STAGE = 3;
 
        public static bool IsGodWeaponEffectOn(uint value, out Dictionary<int, int> dict)
        {
            dict = null;
            return false;
        }
 
        public static bool IsGodWeaponEffectOn(uint value, int type, out int level)
        {
            level = 0;
            return false;
        }
 
        public static bool IsEquipShowSwitchOn(EquipShowSwitchType type, uint value)
        {
            if ((int)type >= (int)EquipShowSwitchType.max)
            {
                return false;
            }
            return MathUtility.GetBitValue(value, (ushort)type);
        }
 
        public static void SendPackage(uint value)
        {
            C032F_tagCRequestEquipShowHide pak = new C032F_tagCRequestEquipShowHide();
            pak.EquipShowSwitch = value;
            GameNetSystem.Instance.SendInfo(pak);
        }
 
        public enum EquipShowSwitchType : byte
        {
            max = 32,
        }
    }
}