少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-03-19 6770e1eb64c4282def45adb824b14b2a407fdd30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
// A9 26 竞技场对战玩家最新信息 #tagGCArenaBattlePlayerInfo
 
public class IL_HA926_tagGCArenaBattlePlayerInfo : GameNetPackBasic {
    public uint PlayerID;    //目标玩家ID
    public string PlayerName;
    public byte Job;
    public ushort LV;    //等级
    public ushort RealmLV;    //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    public uint FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    public uint FightPoweEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    public uint Score;    //积分
 
    public IL_HA926_tagGCArenaBattlePlayerInfo () {
        _cmd = (ushort)0xA926;
    }
 
    public override void ReadFromBytes (byte[] vBytes) {
        TransBytes (out PlayerID, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out PlayerName, vBytes, NetDataType.Chars, 33);
        TransBytes (out Job, vBytes, NetDataType.BYTE);
        TransBytes (out LV, vBytes, NetDataType.WORD);
        TransBytes (out RealmLV, vBytes, NetDataType.WORD);
        TransBytes (out FightPower, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out FightPoweEx, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out Score, vBytes, NetDataType.DWORD);
    }
 
}