少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-03-19 6770e1eb64c4282def45adb824b14b2a407fdd30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
namespace vnxbqy.UI
{
    //通用材料副本
    public class CommonDungeonSelectModel : Model,IBeforePlayerDataInitialize
    {
        public int selectDailyQuestType;  //选择的日常任务类型
 
        //通用材料副本,增加时需修改对应的代码和增加vip特权,和 日常任务ID如 DailyQuestType.default8:
        public const int CommonDungenMapID1 = 2010;
        public const int CommonDungenMapID2 = 2020;
        public const int CommonDungenMapID3 = 2030;
        public const int CommonDungenMapID4 = 2040;
        public const int CommonDungenMapID5 = 2050;
 
        public static Dictionary<int, int> mapIDToVip = new Dictionary<int, int>();
 
        public bool IsCheckBuy; //是否提示购买消耗
        public override void Init()
        {
            mapIDToVip.Add(CommonDungenMapID1, 1001);
            mapIDToVip.Add(CommonDungenMapID2, 1002);
            mapIDToVip.Add(CommonDungenMapID3, 1003);
            mapIDToVip.Add(CommonDungenMapID4, 1004);
            mapIDToVip.Add(CommonDungenMapID5, 1005);
        }
 
        public override void UnInit()
        {
 
        }
 
        public void OnBeforePlayerDataInitialize()
        {
            IsCheckBuy = false;
        }
    }
}