少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-03-19 6770e1eb64c4282def45adb824b14b2a407fdd30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, September 20, 2017
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class CommonDungeonSelectWin : Window
    {
 
        [SerializeField] Button closeBtn;
        [SerializeField] Text titleText;
        [SerializeField] ScrollerController scroller;
        [SerializeField] Text info;
 
        DungeonModel model { get { return  ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>(); } }
        CommonDungeonSelectModel commonDungeonSelectModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<CommonDungeonSelectModel>(); } }
 
        #region Built-in
 
        protected override void BindController()
        {
 
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
            closeBtn.AddListener(CloseClick);
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            model.dungeonRecordChangeEvent += UpdateDungeonTimes;
            model.updateDungeonBuyCnt += UpdateDungeonBuyCnt;
            scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
 
 
            info.text = Language.Get("CommonDungeon1", DailyQuestConfig.Get(commonDungeonSelectModel.selectDailyQuestType).RelatedType == 1 ? 0: 5);
            titleText.text = MapConfig.Get(model.currentDungeon.mapId).Name;
 
            scroller.Refresh();
            int maxLine = FBGeneralTrainConfig.GetMaxLine(model.currentDungeon.mapId);
            for (int i = 1; i <= maxLine; i++)
            {
                scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
            }
            scroller.Restart();
 
            DungeonRecord dungeonRecord;
            if (model.TryGetRecord(model.currentDungeon.mapId, out dungeonRecord))
            {
                scroller.JumpIndex(dungeonRecord.passLineID - 1);
            }
        }
 
        protected override void OnActived()
        {
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
            model.dungeonRecordChangeEvent -= UpdateDungeonTimes;
            model.updateDungeonBuyCnt -= UpdateDungeonBuyCnt;
            scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
 
 
        private void UpdateDungeonTimes(int mapID)
        {
            scroller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
        }
 
        private void UpdateDungeonBuyCnt()
        {
            scroller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
        }
 
        void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
        {
            var _cell = cell as CommonDungeonSelectCell;
            _cell.Display(cell.index);
        }
 
 
 
    }
 
}